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吸血鬼崛起

v0.5.43163单机版

吸血鬼崛起下载,吸血鬼崛起单机版

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  • 软件类别:动作格斗
  • 发布时间:2022-09-02
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推荐评语

吸血鬼崛起,吸血鬼崛起下载,吸血鬼崛起单机版

软件介绍

吸血鬼崛起是一款拥有黑暗奇幻风格的动作冒险类游戏,以吸血鬼为主题,玩家会身处一个开放性的游戏世界。在游戏里面,玩家会扮演一位经过几个世纪沉睡,非常虚弱的吸血鬼,需要通过寻找血液来恢复自己的体力,但是还有许多危险,比如躲避烈日。玩家作为一名吸血鬼,需要重新建立你的城堡和吸血鬼帝国,把那些人类统统转变成自己最忠诚的仆人。你可以从这里选择单人探索或战斗,也能结交更多的人,共同抵御鬼兵,跟这些鬼兵在充满冲突的世界做斗争。该游戏无论是前面的剧情,或者是后面的玩法,都非常吸引人,玩家能够代入到游戏的剧情,身临其境般感受游戏的故事。只要通过wasd等键位,就能精准控制角色的移动,而且可以使用各种武器和技能,无论是近战或远程,皆可使用。吸血鬼崛起想要生存,就必须建立你的避难所,要不然就会受到太阳的照射和鬼兵的攻击,收集一切有用的资源,来建立自己的城堡,建立军团,为它们提供棺材。最有意思的玩法就是玩家能够定制自己的角色形象,完成后进入游戏,跟着新手引导逐步了解游戏的玩法。吸血鬼崛起单机版为玩家提供超多丰富的任务剧情,想要获取资源,可以通过完成任务和击杀小怪的方式,也能够跟你的朋友参与到联机模式,合作体验,喜欢的玩家欢迎下载。

游戏简介

你会成为下一个吸血鬼德古拉吗?
哥特式开放世界
探索这个充满神秘、恐怖和危险的广阔世界。穿越茂密的森林、开阔的乡村和黑暗的洞穴,发现宝贵的资源并结交朋友和敌人。与同伴一起环游世界,或独自狩猎,掠夺村庄,袭击土匪,并与超自然的野兽一起探索领域。

游戏特色

1、恐惧太阳-统治夜晚
白天躲在阴影里,否则太阳会把你烧成灰烬。夜间漫游冒险,在黑暗中狩猎猎物。作为吸血鬼,你必须在白天和晚上计划不同的应对策略。
2、战斗或合作
独自旅行或与朋友一起探索。与其他角色并肩作战将帮助您征服瓦尔多兰的最大威胁。在血腥、权力和背叛的游戏中突袭其他玩家的城堡或扮演外交官的角色。竞争或合作——选择权在你。
3、城堡的建造和崛起
收集信息和古代技术以获得黑暗力量。用你所学的知识建造城堡,在你的城堡中储存战利品,培养你自己的阴暗面。个性化您的领域,展示您的角色风格,并确保为仆人和朋友制作棺材。加固您的城堡,以保护您的财宝免受对手的伤害。
4、掌握你的角色
学习并掌握一系列使用生命武器和邪恶的能力。在游戏中,您可以使用精确的WASD控制和基于光标的瞄准进行射击和躲避-无需点击即可移动。将武器与在一系列战斗中获得的法术相结合,以定制您的角色以适应您的游戏风格。掌握你的技能并释放你的邪恶力量。

吸血鬼崛起新手玩法技巧攻略

1、怎样高效搬家,要开房间的时候就设置能携带传送。
2、pve城堡之心里面的材料要是没了,会有人来拆家么?好像默认不会拆,你在那个房间属性可以看。
3、铁矿在地图上半部,农场,新大陆,闹鬼铁矿。
4、拆城堡之心或者移动,把家拆完就可以拆了,不能带着物资和屋子走,要取舍。
5、血液怎么怎加?打怪和动物,残血时靠近它们会有提示“按F吸血”,按住F不放就可以吸满血池了。
6、Pvp是玩家可以互相伤害,pve没玩家伤害。
7、石砖需要做粉碎机,用石头磨。
8、宝石粉末可以各种宝石用机器分解。
9、怎么看哪里有BOSS,BOSS需要做血祭坛,有祭坛就可以追踪BOSS了。
10、铜在碎石者埃罗尔在的那个矿洞全是铜,挖完应该两千多。
11、油石前期刷营地,刷boss就可以制作了。

初期开荒及刷怪技巧

初期开荒:
出生点选左边,速推狼boss变身赶路用,然后推冰箭手,学冰法,碰到混沌箭手能打过也可以。
技能配置开局送的蓄力弹配混沌弹冰弹,或者混沌弹配冰弹怎么都可以。
现在主要还是法术伤害,平a不怎么能a的到,再加上武器换到铜以后貌似一直到三级地堡才能换武。
二级全程只在提血量没提近战伤害,打架武器主要用铜锤,技能厉害,铜矛词条虽然写伤害加25%,但是基本提现不出来,技能太弱。
学了技能就有一定的保命能力(这一个技能的差距很大)就可以去刷小营地,刷墓地,小营地主要为了刷皮革。
升级2级地堡,解锁裁缝机皮搓皮革,左上中营地几率出骨弓,木工台出来之前唯一远程武器,刷够皮革基本也会出几张装备图纸,升2级地堡直接拉30+装等开始推boss。
小提示:推了冰箭手就能做革。
Cd期间刷墓地,墓碑粉做戒指,提高法伤。
刷怪的技巧
刷boss用锤子技能近身骗boss出手接位移躲接法术二连无伤连招,基本通用。
刷墓地一个一个墓场去清,盯着召唤法师直接位移近身铜矛双q2连,法术二连基本空血再平a秒掉,空技能别慌直接硬撸死,最好是不要让他叫怪基本无伤切勿拖延时间和拉一堆怪。

控制台代码

吸血鬼崛起代码汇总:
可以选择数字进行传送
下面给大家一些数字对应的传送门(机翻):
12, 15 - Dunley Farmlands Waygate East
13, 13 - Dunley Farmlands Waygate 东南
13, 19 - 被诅咒的森林传送门
14, 11 - Farbane Woods Waygate 东北
14, 8 - Farbane Woods Waygate 东南
15, 13 - 圣山路门
6, 16 - Silverlight Hills Waygate
8, 8 - Farbane Woods Waygate 西南
9, 10 - Farbane Woods Waygate West
9, 13 - Dunley Farmlands Waygate South-West
全部控制台命令
在控制台中输出list,我们可以看到所有可使用的控制台代码
输出List后获得所有控制台代码
这里给大家所有控制台代码对应的功能(机翻):
功能类:
Alias (Alias, Command) - 移除目标别名
Adminauth - 授予管理员权限
Admindeauth - 放弃管理员权限
bancharacter (Character Name) - 禁止用户在服务器上使用指定的角色名称进行游戏
Banned - 列出所有被禁止的玩家
banuser (Steam ID) - 从服务器禁止具有指定 Steam ID 的用户
绑定(组合键、命令)
Clanaccept - 接受部落邀请
Clandecline - 拒绝氏族邀请
清除- 清除控制台中的所有文本
ClearTempBindings - 清除所有现有的临时键绑定
claninvite (Unnamed Argument) - 邀请玩家加入战队
Clanleave - 离开部落
连接(地址或 steamid、端口、密码) - 连接到服务器
断开连接- 断开与服务器的连接
GatherAllAllies - 将所有盟友传送到鼠标光标位置
GatherAllAlliesExceptMe - 将除你以外的所有盟友传送到鼠标光标位置
GatherAllNonAllies - 将所有非盟友传送到鼠标光标位置
GatherAllPlayers - 将所有玩家传送到鼠标光标位置
GatherAllPlayersExceptMe - 将除你之外的所有玩家传送到鼠标光标位置
give (What, Amount) - 在最近的实体上设置值
giveset (What) - 在最近的实体上设置值
hidecursor (Unnamed Argument) - 设置光标是否隐藏
kick (Character Name) - 将玩家踢出服务器
Kill - 杀死你的角色
列表(可选:类别) - 列出所有现有命令和类别
listusers(包括断开连接) - 列出服务器上处于活动状态的用户
本地化(语言) - 设置本地化语言
MultiCommand (Commands) - 执行由分号 (;) 字符分隔的多个命令
PlayerTeleport - 将玩家传送到鼠标光标位置
重新连接- 重新连接到服务器
setadminlevel (user, level) - 设置或更改用户的管理员级别
TeleportPlayerToMe(用户) - 将玩家传送到您的位置
TeleportPlayerToMousePosition (User) - 将玩家传送到当前鼠标光标位置
TeleportToChunk (Unnamed Argument) - 将玩家传送到区块坐标
TeleportToChunkWaypoint (Unnamed Argument) - 将玩家传送到输入的航路点
TeleportToNether - 传送到下界
TeleportToPlayer (User) - 传送到玩家位置
Unbind (Key Combination) - 删除目标键绑定
unban (User Index) - 解除玩家从服务器的禁令。您需要先运行被禁止的命令以获取被禁止的玩家列表
调试类(正常游戏用不到)
adminonlydebugevents (Unnamed Argument) - 设置调试事件是否仅限于管理员
ClientBuildingDebugging(未命名参数) - 在客户端上启用构建调试,以查找显示内部错误以说明构建为何不起作用
复制(命令) - 复制子命令的输出
复制调试转储
复制位置转储
创建调试转储
创建性能转储
DebugViewEnabled(未命名参数) - 启用或禁用调试视图
depthoffield (Unnamed Argument) - 启用或禁用景深
DumpArchetypeInformation (Which, Num to print, Full info) - 将原型信息转储到日志和文件中
DumpBlobAssetMemoryInfo (Which) - 转储 blob 资产的内存占用
DumpChunkFragmentation (Which, ExtraDebugging) - 转储块的碎片状态
DumpComponentMemoryInfo (Which) - 转储组件内存占用
DumpDynamicBufferMemoryInfo (Which) - 转储动态缓冲区的内存占用
DumpEntity (World, Entity, Full Dump) - 转储世界中目标实体的完整信息
DumpEntityQueries (Which) - 转储世界中的所有实体查询
DumpEverything(哪个)
DumpPrefabGUIDEntities (World, Component, Include Disabled, Include Prefabs) - 转储世界中所有 PrefabGuide 实体的信息
DumpQueryArchetypes(Which、OnlyRequired、AlsoLogToConsole)
DumpSystemMemory(其中,AlsoLogToConsole)
garbageCollectArchetypes (Which) - 垃圾收集所有空的原型
gcCollect - GcCollect
JobThreads (Threads) - 设置或获取统一作业系统使用的作业线程数
logdestroyevents (Which, State) - 连续记录所有销毁事件
lowqualityatmosphere(未命名参数) -启用或禁用低质量气氛
measureSystemPerformance (Unnamed Argument) - 打开/关闭系统性能测量
motionblur (Unnamed Argument) - 启用或禁用运动模糊
OpenCrashDumpFolder - 打开故障转储文件夹
OpenLogsFolder - 打开日志文件的文件夹
ProfileInfo - 显示有关当前控制台配置文件的信息
performanceTestChunks (Jump Distance, Test Mode) - 测试所有或选定块的性能
performchunkdefragmentation (Which) - 对指定世界中的所有块执行碎片
Printactivesequences - 打印所有活动序列
printactivesounds
Printallsequences - 打印所有序列
printdestroyevents (Which) - 打印当前帧的所有销毁事件
PrintDynamicResSettings - 打印当前的动态分辨率设置
Printsunvfxstate - 打印一些关于太阳 VFX 状态的信息
setmipmaplevel (Unnamed Argument, Unnamed Argument) - 设置所有 RenderMesh 纹理的 mipmap 级别
setresolution(未命名参数,未命名参数)
setsystemenabled (Which, Unnamed Argument, Enabled) - 启用或禁用世界中的系统
startbuildwallpaper(未命名参数) - 开始构建壁纸
texturestreamingenabled(未命名参数) -启用/禁用纹理内存流预算
texturestreamingmaxlevelreduction(未命名参数) - 设置纹理流最大级别减少
texturestreamingmemorybudget (Unnamed Argument) - 设置纹理流内存预算
ToggleDebugViewCategory(未命名参数) - 切换特定的调试视图模式
toggleobserve (Mode) - 切换为观察者
ToggleSetting(设置名称,可选设置值) - 切换设置
unloadUnusedAssets - 卸载所有未使用的资产
useoptimizedqueries (Which, State) - 启用或禁用更快的查询

吸血鬼崛起攻略

设定好战局参数后开始游戏,首先需要设定我们扮演的角色的样貌。

设定好之后正式开始游戏,进入教程,跟随指引熟悉一些基本操作。

初始自带的移动技能(按空格键使用)为2秒的隐身,持续时间内移动速度加快。
发动攻击会解除隐身,并吸取10点生命值。

第一个任务是收集30份骨头,攻击路上出现的骷髅可以得到。

收集足够数量的骨头后,点击左上方的“领取”键获得奖励。

根据指引,利用方才收集到的骨头制作一把骨剑,并用它击败三名敌人。
按“TAB”键打开物品栏,点击上方的“制作”页面选择制作。

剑类武器对植物拥有伤害加成,此加成也能应用到未来遇到的植物系敌人上,也能增加采集植物获得的资源数量。

完成任务后解锁骨戒的蓝图。
戒指的属性以增加法术伤害为主,远程技能造成的伤害即为法术伤害(如初始的“R”技能)。

用暗影箭(按“R”键施放)击中两次敌人即可解锁“护骨”系列护甲与“害虫药膏”的蓝图。
害虫药膏为初期常用的回血道具,使用后持续恢复生命值,受到伤害会被打断(类似DOTA的药膏)。

收集骨头,将装备穿戴齐全后解锁骨斧的制作蓝图,斧类武器对树木拥有伤害加成。

砍伐三棵树木后,解锁狼牙棒的制作蓝图,棍棒类武器对矿石或矿物系敌人拥有伤害加成。

任务中提到的“岩石”即为下图标记的岩柱,此后的矿产资源形状基本都与此相似。

完成任务后,解锁基地建设模块,按“B”键可以打开建造菜单。
建造基地所需的“血液精华”可以通过击败任意生物得到。
注意:基地只能在非战斗区域外的高地(楼梯或斜坡上方)进行建设。

游戏内时间也分为短白天与长黑夜,右上角小地图旁的时钟可以查看当前时间(顶部小圆圈内)。
在白天进行探索需要躲避阳光,被阳光照射时屏幕上会出现一道指向玩家的橙色光线。
被阳光照射一段时间后会开始受到伤害,并且随着时间不断递增。
注意:使用移动技能虽然会隐形,但不能躲避阳光。

玩家扮演的是吸血鬼,需要其它生物的血液才能存活,因此在其它生物的生命值下降到10%左右时会提示可以进行吸血。

吸血时会显示当前生物携带血液的种类与纯度(图中标记部分),并且在吸血的过程中是无法移动的。
完成吸血后会根据血液种类与纯度获得属性奖励,纯度越高奖励越优秀。
按下鼠标左键可以提前结束吸血过程,可以如同完成吸血一样终结生物,但无法获得相应的奖励。

将鼠标挪动到附近的生物身上也能查看该生物的名字、血液种类以及血液纯度。

下方菜单中间的圆形图标即为当前剩余的血液总量,左侧显示的是当前血液的种类与纯度。
吸血鬼崛起将鼠标挪动到左侧图标上会显示当前血液提供的属性加成。
注意:血液会随着时间的流逝或使用特定能力不断消耗,当血液耗尽时会不断流失生命值。
吸取新的血液会覆盖当前应用的血液种类与纯度。

接下来为建造城堡之心收集材料,城堡之心即为基地的核心。
会根据时间不断消腐朽。投入血液精华可以通过消耗精华来阻止核心的损坏。
绝大多数基地设施的运作都需要核心内拥有血液精华。

位于基地范围内时,右上角会显示当前基地距离完全腐朽剩余的时间,根据时间调整投入的血液精华即可。

消耗血液精华与石头制作边界,可以扩大基地的范围,相互连接即可。
可以扩大的边界受基地等级影响。

利用木材与植物纤维可以建造栅栏,放置敌人进入。
单人模式下主要用来隔开基地周围刷出的野生动物,不用建造太多。

木棺即为重生点,可以在白天进入木棺躲避阳光(不会加速时间流逝),或是被敌人击败后重生在绑定的木棺处。

之后建造锯木机,锯木机可以将木材加工成木板。

利用木板建造简易工作台,建好后升级各项护具和武器,以提升装备等级。
建议优先制作棍棒与斧头,方便收集材料。
提示:换下的装备先不要丢弃,后面解锁的设施可以回收。

因为目前基地还处于无遮挡的情况,在白天会受到阳光的干扰,建议制作雾气火盆以产生浓雾。

给火盆投入骨头后会持续产生浓雾,遮蔽阳光。

安顿好后建造血之祭坛,准备开始猎杀之旅。

吸血鬼崛起配置要求

操作系统: Windows 7 64 bit
处理器: Intel® Core™ i5
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 770 or equivalent
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
附注事项: Minimum System Requirements might change in the future
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详细信息

软件大小: 3.19GB软件版本: v0.5.43163单机版 系统要求: Win10,Win8,Win7,WinXP软件类型: 国产软件 语言: 简体中文软件授权: 

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