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往日不再

v1.0电脑版

往日不再电脑版,往日不再配置要求

  • 安全
  • 人工检测
  • 官方版
  • 软件类别:角色扮演
  • 发布时间:2022-06-02
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软件介绍

往日不再是一款末日题材开放性世界冒险求生游戏,由索尼旗下游戏工作室“Bend”开发制作推出,得益于索尼强大的资金支持,游戏的制作水准以及玩法设定绝对是业内数一数二的,尤其是里面关于尸潮的设定可以说给足了玩家那种紧张刺激的感官体验,期间你还需要对追上来的丧尸进行消灭,又要与尸潮保持一段安全的距离,就光这个尸潮的追赶过程就足以让你下载本作!在往日不再游戏中由于主角的妻子的意外死亡,玩家为此走上了复仇之路;到这好像和世界末日没关系,但是当第一个丧尸出现在主角面前时就知道事情并不简单,为此你需要到处去收集资源来保护自己。而这个世界到底是是什么原因导致末日的,丧尸如何变异的这些问题游戏一开始并没有给出答案,这也能更好勾起玩家的探索欲望,对这个世界末日的真相保持一段的神秘感应该也是制作者故意设定的!不仅如此,在往日不再游戏中各种资源、武器装备、游戏道具等等都是极为丰富的,武器方面就有好几种分类,其中就包括冷兵器、热兵器、远程兵器、近战兵器等,甚至玩家还可以自己动手制作武器,比如汽油弹、燃烧弹、雷管、震爆弹等等!游戏中也设定个各种载具,比如摩托车、皮卡等等,你可以驾车在这个末日的世界到处游荡,期间可以打打丧尸、消灭一下尸潮、清理一下丧尸巢穴等等!
往日不再

游戏背景

跨上机车,闯进危机处处的后瘟疫时代美国,杀出一线生机。扮演迪肯圣约翰,作为浪迹者与赏金猎人,在开放世界动作冒险游戏中踏破崎路、竭力求生,同时寻觅生存意义。
玩家将扮演赏金猎人迪肯圣约翰,在被死亡包围的残酷险境中挣扎求生,寻找活下去的理由。搜寻废弃聚落,找出有用资源,打造珍贵物品和武器,也可以冒险一搏,与其他不择手段度日的残存者公平交易——或以暴力方式决一胜负。

游戏特色

1、令人屏息的场景:
稠密山林、覆雪田野、葱郁草场和熔岩地质——太平洋西北地区美不胜收又充满致命危险。千百万年的火山活动,刻划出山岭洞穴、矿场和小镇,让玩家自由探索。
2、你死我活的战斗:
往日不再游戏中狠毒的人类和异变者成群遍地横行,玩家必须充分发挥各式各样可改造的陷阱、武器以及可强化技能来求生。浪迹者机车是无边绝境中的无价道具,记得善加利用。
3、不断变化的环境:
跳上迪肯忠实可靠的机车,探索随天气、日夜交替和异变者演化而改变的世界。异变者会随环境和当中的人类而持续适应。
4、扣人心弦的故事:
进入迪肯的内心世界,在丧亲的深切悲痛中寻找希望,细味由绝望、背叛和懊悔交织的动人故事。透过每天拼命求存,体验最真实的人性。

游戏亮点

1、玩家可以了解到僵尸的突变原因,但玩家无法治愈他们
2、游戏包含最终BOSS,并且这个BOSS是人类
3、玩家可以在游戏中建立营地
4、玩家在游戏中遇到的最大规模的城镇,拥有大约800名居民
5、游戏拥有回忆关卡,让玩家了解迪肯和他妻子莎拉在瘟疫肆虐前的故事,萨拉在瘟疫爆发中牺牲
6、主角仅为迪肯一人
7、游戏地图非常巨大,大约有5分之4《孤岛惊魂》的规模
8、地图开始会被迷雾遮盖
9、游戏主线任务大约在30小时
10、玩家在游戏通关之后依然可以体验

操作介绍

1、步行操作:
左摇杆:移动/冲刺[L3]
右摇杆:镜头/求生视野[R3]
上方向键:望远镜
下方向键:手电筒
左方向键(按住):使用医疗物品治疗
右方向键:引爆器
△:换武器(轻按)/特殊(按住)
○:下蹲/奔跑时按下为滑行
□:装填弹药/互动
×:翻越障碍物、爬梯子/换肩(瞄准时)
L1(按住):求生环
L2(按住):瞄准
R1:翻滚
R2:射击/近战
触摸板上滑:剧情线菜单
触摸板下滑:技能菜单
触摸板左滑:物品栏菜单
触摸板右滑:地图
触摸板下按:过场时跳过剧情对话
OPTIONS:暂停菜单栏

游戏运行教程

1、在本站下载好数据包后进行解压,运行“DaysGone.exe”

2、进入往日不再游戏后按下任意键

3、进入设置界面可以对相关操作进行设置,

4、最后就可以运行游戏啦

往日不再攻略

一、废弃营地boss打法技巧
在飞机旁边有两块大石头,在大石头中间有个缝,把大块头引过来再大石头那里来回穿梭。
找准机会用机枪打他,这样基本不用伤血,机枪三梭子基本可以搞定它,不过注意不要被他拍到。
一般拍个两次就死了,在那个石头那里安全性很高,攻击快。
注意打他之前先给他标记,方便在石头那里穿梭能知道他的方位。
有一个石头洞,他钻不过去,就用火烧,打他,然后赶紧钻到另一边,等他来了再烧再打再钻狗洞,一直猥琐打几个来回就好了。
二、安息者怎么打
名为安息者的邪教,这些光头有一个特点就是不会攻击丧尸,这也是他们的弱点。
随便引一个丧尸就能团灭他们的营地,不过这些光头的近战非常强。
高难度下前期如果不强化血量可以两刀把你带走,尤其是那些拿安息者之刃的。
如果前期不强化血,被光头拦路打劫抄车,在倒地起身的过程中过来一刀你人就没了,不过幸好这游戏没有任何死亡惩罚。
三、特殊个体怎么打
所谓特殊个体,就是暴走潮里的丧尸个体,只不过没有成为暴走潮,这些丧尸才是真真正正的暴走者,顾名思义他们只会一个劲的往你方向狂奔,攻击力比普通丧尸要高很多,而且无法对它们使用蛮牛冲撞,攻击时全身霸体,并且用石头无法引诱改变他们的行走轨迹。
不过,暴走者有特殊的弱点,那就是弱射击,任何子弹和箭只要打中上半身都是一枪直接秒杀,但如果用近战砍,它们的血量和普通丧尸是一样的,只不过他们真正的血量不是单体,而是群体。
暴走者拥有特殊仇恨系统,一旦你开枪杀死一只,那么方圆十米内的暴走者都会发现向你的方向察觉,如果没有隐蔽性地形+消声器,就会立刻发现你,而且凡是有暴走者出没,那个地方就会频繁刷出丧尸。
暴走者一般会出没于暴走潮的附近、感染区巢穴的附近、雷雨天、下雪天等天气恶劣的环境、或者是是尖叫者召唤等等。
四、残暴者怎么打
残暴者是最不宜近身解决的敌人,靠近他的时候非常容易被他的近身攻击打中。不过他非常怕弩箭攻击,到了大后期的时候朝脑袋射一发弩箭就能将它满血击杀。使用毒箭攻击他的时候可以让他一段时间内出现行动异常,可以在这段时间内对他进行攻击。
迅击者更菜一些,它非常容易受到近身攻击的影响。不管它跑的再快,在子弹时间之下该打头该打脚都是我说了算。HP削到一定程度之后,等它靠近了就用手枪制止住他的动作,之后一直用靴刀攻击就行。

往日不再机车战斗技巧

1、机车最好先升油箱,邮箱容量越大可快速移动的范围就越大。
2、除了留一到二个燃烧瓶和手雷以外,其他的不用特意留着,能做出来就做,这样方便出搜刮物品的奖杯,搜刮物品要拿到身上才算数。
3、汽机车碰到尖叫者可以点一下X快速逃离避免被吼下来。
4、骑机车的时候如果时间突然缓慢了就按RI,不犹豫。
5、NERO营地喇叭不好找的话可以沿着电线找,主要关注对象就是小亭子和灯杆。
6、狂暴箭在打营地的时候很好用,射中一个拿着步枪位置好的敌人能帮你啥3道5个敌人。
7、如果学了可以暗杀大型敌人的技能,可以直接扔一个烟雾弹在壮汉型暴走者脚下然后走进去按三角刺杀。
8、戴面罩拿重型武器的敌人中了狂暴箭之后战斗力惊人,喜欢暗杀的话可以直接用近战武器。
9、乌鸦巢用燃烧瓶更划算,因为直接仍在最上面的可以烧到下面的巢。
10、如果学了扔石头砸晕怪的技能,即使被变异者发现扑过来,开专注砸中之后暗杀可以不被其他的发现,当然前提是你目前的位置不会被别人看到。
11、解救居民的随机任务如果被解救者超过一个,一定要尽快解决敌人,因为敌人会慢慢的把人都杀光。
12、如果机车正好在水里还耐久为0,可以试试进入地图选机车选召回机车。
13、加油站可以加油,必须要骑在机车上靠近加油机器。
14、敌人的机车靠近选择破坏可以拆出废铁。

游戏评测

一、尸潮
往日不再最大的特色便是游戏中数量庞大的尸潮,由于游戏中僵尸不同于传统影视题材里步履蹒跚的僵尸,而是一群出色的长跑运动员,一旦尸潮中的一员发现了玩家,那么尸潮就会对玩家穷追不舍。此时的画面极具冲击力且壮观,一大堆僵尸从四面八方包围或是从建筑中出来,而玩家也会身历其境迸发肾上腺素,疯狂跑路边跑边打,在消灭最后一只僵尸后别提有多爽快了。虽说这样的设计并不是本作首创,早在丧尸围城和求生之路就有过类似的游戏体验,不过前者僵尸行动缓慢,打僵尸的体验更像是玩三国无双一样在割草,而后者在有了三个自瞄AI队友的帮助下,尸潮只存在短时间就被消灭掉了。唯独本作可以带给我持续10分钟不间断的对抗尸潮体验,并且在这个过程里节奏始终紧凑不能有一点松懈,单凭这一设计就可以在游戏界留名了。
二、开放世界
虽然开放世界已经成为现如今3A标配,但游戏的开放世界仍然有些可圈可点的地方,其中印象深刻的要属气候变化对地形的影响,在游戏剧情前期还是夏天,随着剧情推进时间也进入秋天和冬天,天空会飘落雪花,地面的植被也被大雪覆盖,摩托漂移时也会打滑。这样的场景变化让我想起了过去玩的一款基于孤岛引擎开发的开放生存游戏miscreated,只不过在本作中游戏天气的变化更加自然且缓慢。
三、剧情【无剧透】
1、游戏的故事是基于感染爆发之后的两年,主角原打算和搭档远离俄勒冈这片是非之地前往北方但中途碰到了被抢劫的营地幸存者,出于心中的正义感主角和搭档暂时放下了北上的打算并让劫犯付出了代价。不巧的是,主角搭档被邪教徒烧伤,迫不得已主角只好硬着头皮返回了想要远离的幸存者营地寻求帮助。
2、主角迪肯圣约翰是我非常喜欢的角色,也许是因为看过了FX的混乱之子,我觉得迪肯有些许杰克斯的影子,他们的共同点很多,比如摩托黑帮的一员,有着自己的为人准则,并且心地善良。但最重要的是,他们都有一个研究生老婆哈哈哈哈。我很喜欢这种街头混混和中产阶级组CP,不同的三观能有更多戏剧冲突,对观众来说也更有看头。
3、游戏的剧情不像传统3A游戏紧凑简短,而是非常的漫长,原因是游戏的主线剧情中掺杂了许多和主线剧情无关的支线,但也正因为如此游戏慢条斯理的剧情阐述让玩家久而久之对角色产生了情感,再加上中间一些回忆,游戏角色形象也变得更加充实,以至于和踏上苦大仇深复仇路,最后却一肚子火悻悻而归的游戏相比,这样圆满的结局更让我大呼过瘾。
四、流程
虽说现如今很多3A流程很短,比如孤岛危机速通10小时能拿下而生化危机甚至更快,玩通之后总觉得有些意犹未尽,但玩了往日不再,我又特别希望流程短点,为啥呢?因为游戏流程都是在开车和加油中度过的!每次任务都要把我支出很远的地方,而摩托又特别的吃油,这导致你无法每次都能在执行一次任务后紧接着做下一个任务,而是要找附近的加油站去加油然后才能再去下一个任务点,可以说如果一个主线任务耗时半小时其中至少一半都在开车过程中,这其中还要包括狗皮膏药似的拦路劫匪不是一枪打爆你的摩托就是用钢丝把你从摩托拽出来。不想被频繁加油所束缚?那就把所有支线都做了吧,哦对了,支线同样还需要频繁赶路哦!写到这里想起以前QQ空间常用一句话很适合形容这样的流程体验:我不是在路上就是在去路上的路上。杰克·凯鲁亚克直呼内行。
五、游戏机制
游戏中的很多机制设计漏洞颇多,说两点比较典型的例子:在寻找酒鬼任务里玩家可以控制车速将尸潮引向幸存者的营地,只有哨站里的NPC会持续还击,而其他的NPC则无动于衷,于是玩家会成为游戏中的终极带恶人233;路途中遭遇的随机事件里如果玩家不遵循调查的轨迹触发陷阱钓到半空,那么这个随机事件里的NPC便永远也刷不出来,也就是说就算玩家识破了掠夺者的陷阱,你也无法通过消灭NPC来完成这个随机事件。

往日不再配置要求

最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bits
处理器: Intel Core [email protected] or AMD FX [email protected]
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 780 (3 GB) or AMD Radeon R9 290 (4 GB)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 70 GB 可用空间
附注事项: Though not required, SSD for storage and 16 GB of memory is recommended
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bits
处理器: Intel Core [email protected] or Ryzen 5 [email protected]
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) or AMD Radeon RX 580 (8 GB)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 70 GB 可用空间
附注事项: Though not required, SSD for storage is recommended
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详细信息

软件大小: 57GB软件版本: v1.0电脑版 系统要求: Win10,Win8,Win7,WinXP软件类型: 国产软件 语言: 简体中文软件授权: 

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