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侍神大乱战

v1.0中文版

侍神大乱战steam中文版,侍神大乱战技能组合

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  • 软件类别:角色扮演
  • 发布时间:2022-06-09
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推荐评语

侍神大乱战游戏下载,侍神大乱战steam中文版,侍神大乱战技能组合

软件介绍

侍神大乱战是一款玩法非常出众的RPG动作冒险游戏,由一家日本知名的游戏开发商“Alphawing”公司开发制作,因此本作的一些玩法设定都是偏日系风格!玩家将扮演传说中的屠龙勇士“须佐之男”,由于你贪玩被姐姐“天照”流放到了人间,但是初到人间很多地方都不懂,为此还差点饿死在街头,就在这关键时刻被一名善良的小女孩救了下来并给予一顿饱饭,但是好景不长这名小女孩被活祭选中,需要送往八岐大蛇的巢穴中,我们的主角肯定不能坐视不管啊,因此,你踏上了消灭八岐大蛇救出小女孩的冒险旅程!侍神大乱战游戏采用了经典的像素风格画面,但是这并不显得粗糙,反而让整个画质显得极为精致有层次感,尤其是在3D像素的加持下,你可以360度旋转视角来观察身边的环境;即便是里面的一些小草、树木、箱子,房子等等几乎所有的场景都是可以进行破坏的,这也加强了游戏性!此外,侍神大乱战游戏中的战斗玩法还是做的极为用心,每一位角色都有不然的技能招式,你可将各种招式进行组合,这样就可以打出新的技能,就连手中的武器也会随着你的招式变化而发生改变,最为直观的就是攻击效果,不仅炫酷且还赏心悦目!

游戏特色

1、结合各种战斗技能,打造个人战术
击败来袭的武士和怪物,获得“战斗技能卷轴”。学习新的战斗技能,例如横扫、突刺和跳跃。
此外,玩家还可以自由组合战斗技能,打造属于自己的独创动作指令。
比如回旋斩、火焰攻击,甚至结合多种战斗技能进行连击动作。
2、击杀100多名著名武士
在主角须佐之男面前,有织田信长、伊达政宗、真田幸村等100多名传奇武士。
击败这些战士后,可以获得各种效果的装备。
装备装备不仅可以在战斗中获得优势,还可以改变须佐之男的外貌。
3、不管你被打败多少次,你都可以积累武功
所有关卡都是自动生成的,一路上你每次都会面对不同类型的战士和怪物,你获得的战斗技能也会有所不同。
就算被打败了也不会一无所获,因为积累武功可以强化须佐之男。
为各种战斗做好准备,开始征战大蛇!

游戏玩法

1、讨伐过百以上的知名猛将
在主角须佐之男面前,出现织田信长、伊达政宗和真田幸村等超过百位以上传奇猛将。
2、击败这些猛将后,可以获得具有各种效果的武具。
侍神大乱战游戏中装备武具不仅能在战斗中获得优势,还能改变须佐之男的外观。
3、不管被打败多少次都能积累武功
各个阶段都是自动生成,沿途中每次都要面对不同类型的众武士和妖怪,获得的战技也因而有所变化。
4、即使被打败了也并非一无所获,因为积累武功可强化须佐之男。
为各种战斗做好准备,向讨伐八岐大蛇为目标而进发吧!

游戏操作

WASD:上下左右
Q:视角旋转角<左>
E:视角旋转角<右>
shift:用光标瞄准
ESC:主菜单
BS:暂停键
J:动作键1
K:动作键2
L:动作键3
;:动作键4
>:动作键5
space:交互性
1:战技编辑器
2:武器编辑器
3:全局地图
4:选项

游戏安装教程

1、在本站下载好数据包后进行解压,鼠标双击“SamuraiBringer.exe”运行

2、进入游戏后发现是英文界面,我们点击“config”

3、选择“简体中文”点击“确定”

4、最后就可以开始游戏啦

侍神大乱战攻略

一、武器怎么获得?
1、游戏的基本机制并不复杂,进蓝门刷武具,进紫门打BOSS通关,白名头目掉宝箱钥匙(左上角能看到数量,宝箱能开武具/补给),黄名猛将直接掉武具。
2、杂货铺也能买武具,地藏和鸟居能提升属性,道馆能预设卷轴组合。
3、锻造铺的主要作用就是为武士之魂这个武具特性服务或者暖暖,上方武具的特效会被下方武具的特效所覆盖,然后下方的武具被销毁。(即上方为主体,下方为消耗品)
4、住旅店能回满血但是会往后推进一天时间,时间越往后敌人越强,所以优先选择鸟居挑战和地藏挑战,因为完成挑战后同样会回满血,且耗时比前者少。
5、游戏成功通关后将保留全部金钱、卷轴、武具,重新回到第一天开始,(3天内通关的话,结局动画会有略微不同)
6、所以只要不翻车的话,可以慢慢打,等准备充分后下一轮再完成速通成就。(就算失败的话,也只有金币和武具继承不了,其他都是能继承的)
7、前期属性比较低的情况下,遇到像信长之类比较难打的黄名时请酌情交战。
8、面对BOSS时,如果伤害不够,可以选择打属性弱点,(如:雪女怕火,风神雷神怕毒等等……)伤害够或者嫌麻烦的话也可以直接打无属性伤害。
9、同样的,扛不住伤害的话,给武具带上对应的属性耐性也会好打很多。
二、长枪武器通关心得
1、地面能打到的BOSS就无脑用R4/R1,打不到就的R2+R1。
2、理论上没有任何难度,如果实在没有信心可以带个复活,时间非常充裕。
3、游戏的基本机制并不复杂,进蓝门刷武具,进紫门打BOSS通关,白名头目掉宝箱钥匙(左上角能看到数量,宝箱能开武具/补给),黄名猛将直接掉武具。
4、杂货铺也能买武具,地藏和鸟居能提升属性,道馆能预设卷轴组合。
5、锻造铺的主要作用就是为武士之魂这个武具特性服务或者暖暖上方武具的特效会被下方武具的特效所覆盖,然后下方的武具被销毁。
6、住旅店能回满血但是会往后推进一天时间,时间越往后敌人越强,所以优先选择鸟居挑战和地藏挑战,因为完成挑战后同样会回满血,且耗时比前者少。
三、侍神大乱战玩法机制解析
1主要玩法就是操纵角色,进入副本刷怪,并获得卷轴、装备等等,然后去挑战八岐大蛇。
2、副本场景中的士兵们、大名们会随着玩家进入副本的时间流逝而变得更强。
3、场景环境、遇到的大名、这个场景能获取的物品都是随机的,大名掉落的物品也是随机的。而当玩家遇到了“猛将”后,这些猛将就将会在玩家出生点中激活,可以查看解锁条件,达成了条件后就能一一解锁,一共有142名。
4、当玩家击杀了猛将或者开启箱子时,有几率获得装备,这个在装备并没有什么属性区分,只有无特效和有特效,和外观上的差别。
5、一共有4套装备,两套武器,每个角色都有一套专属的装备和武器,除了其中一件会有特效加成以外,其他都是外观物品,因此需要玩家在副本中拾取,一旦死亡全部掉落。
6、并没有规定哪个角色只能用什么武器,所以即使遇到了不趁手的武器,但特效不错一样可以使用,只是可能需要调整战技了。
7、战技
(1)就是由击杀大名之后掉落的卷轴组成的,卷轴的类型是有限的,但如何组成战技,那就非常有讲究了。
(2)比如说使用长枪的角色,使用了突刺的这个战技,无论是扩大了它还是增加了波动,它都是只能刺一下可。
(3)是加入了身法卷轴之后,比如说跳跃,它则可以在攻击的时候对着前方跃起突刺三次,大大的增加了攻击距离和攻击次数,而加入了侧踏步之后能够用更长距离更快速度的一次突刺。
(4)卷轴在死亡后是不会掉落的,但战技会重置,因此玩家们则需要对自己用的比较趁手的战技进行记忆或者保存。它们比兵器更加重要。
(5)当玩家击杀或者获取达到了一定数量则会解锁游戏内阶段性的成就,在地藏主像就能进行兑换,来增强自己的技能点和战技点。
(6)每一个战技都要消耗SP点,而SP点是有上限的,每次恢复都需要脱战,而一旦完全用尽,不仅不能使用滑步或者跳跃脱战,还会施加晕眩的debuff,因此sp点的上限提升是非常重要的,这个是随着游玩进度不断叠加的,死亡后依旧存在。
(7)而战技点则是,每个战技中,玩家能够叠加多少本卷轴的上限,每本卷轴都要消耗1点sp点,最初玩家能有5点战技点上限,因此玩家可以叠五本卷轴在同一个战技中,产生异常强大的效果,可是如果叠满五本卷轴,那释放一次就需要5点sp。

侍神大乱战技能组合

一、技能:
1、扩大:能让武器变大,增大攻击范围。增加设置的数量就会让武器变得越来越大。连铁炮子弹都能变得大大大!下图就是无扩大和扩大到极限时的刀的样子。
2、五月雨:单次攻击会造成连击。设置越多连击数也就越多。如果是铁炮等武器的话,那么就会改为贯穿敌人的次数增多。
3、破防:猛将和头目经常会防御你的攻击。设置得越多,破除敌人防御的概率也就越高。顺便一提,步兵是不会防御的。
4、强韧:与刀的直接攻击等等相组合,在你发动攻击时便会生效,附带霸体效果。设置得越多,技能出招速度就会越快。与铁炮等相组合,就会让子弹击中墙壁时反弹。设置得越多反弹次数也就越多。
6、导向:与铁炮等相组合的话,就会让子弹自动跟踪敌人。设置得越多跟踪时间就越长。对铁炮或军配团扇来说是个不可或缺的技能。
二、推荐的组合:
1、连续跳跃:虽然很单纯,但可以将跳跃加入其它的连击中。设置得越多跳的就越高,可以帮你翻越屏障和断崖。
2、强韧侧踏步:将4个强韧和4个侧踏步相组合,就会变化为能够取消攻击的特殊技能——强韧侧踏步。它不光是能取消自己的攻击,还能够在遭受敌人攻击时进行逃脱,是一个非常有用的技能。
3、滞空攻击:在特定技能中加入跳跃就会附带滞空效果。设置4个跳跃便能完全滞空!
4、将它加入攻击中,在攻击过后可以不落地继续发起攻击,加在侧踏步中就可以不落地进行移动。通常状态下,在空中攻击完毕后便会落地,但滞空状态下直到你技能打完为止都能浮在空中。对付弱点位置较高的BOSS妖怪时强烈推荐使用!
5、滚刀斩:装备刀时,设置4个下斩1个横扫1个跳跃,就会组合出跳起来向下劈砍的技能。这是能迎头给予敌人痛击的罕见技能。
6、钻头冲:装备枪时,设置4个突刺2个侧踏步,就能组合出旋转着向敌人突刺的大招。
7、投掷武器:装备双刃时,设置2个横扫1个操纵,就会变成投掷回旋武器的技能。在投出之后依旧能进行普通攻击,因此这是个颇为有用的远程攻击技能!
8 这些技能组合,通过增加设置数就可以提升威力和性能,还能用五月雨或者属性技能进行进一步强化。
9、侍神大乱战游戏中很多组合都能组出特别的技能,这些技能并没有既定的名字,大家可以随心所欲地给它们命名。

游戏评测

一、观感不错的像素风
1、游戏采用常见的像素风,却又是近年来鲜有的俯视角3D像素,并且玩家可以通过手柄的LB和RB来旋转角度来观察环境。角色设计上采用二头身的纸娃娃系统,可以看到武器防具外观,BOSS造型设计十分细腻,地形环境中一些杂草和箱子也能进行破坏等等,这些让游戏的整体观感非常好。
2、游戏音乐采用8-Bit风电子音乐,整场游戏下来,并没有遇到让人能耳目一新的曲目,这也是见仁见智了。
二、招式设计是亮点
1、侍神大乱战游戏的战斗系统设计很用心。通过不同招式组合来生成新的战技,武器的招式动作也会发生改变,同样的招式在轻重攻击上也会衍生出不同的效果,且叠加到一定数量后也会改变战技的形态。而一段攻击也可以附带多个不同的招式,甚至在攻击中附带冲刺和跳跃。
2、玩家还可以在招式的基础上附魔,附魔效果可以参考无双大蛇的战技系统,如扩大武器的攻击范围,武器攻击时附带冲击波,攻击时附带各种属性伤害等等。
3、装备系统方面,武具可以装备在角色身上任意位置,根据装备位置的不同改变形态。武具在作为防具时无任何属性,不同武具装备在头,身,腕,腿四个位置仅会改变外观,但是武具会刷出随机的被动词条,合理搭配词条会起到事半功倍的作用。
4、最最重要的来了,不同武将的武具放在武器槽的位置不光会改变外观还会改变玩家的轻重攻击的招式,再加上之前的战技系统,角色的招式可谓是百花齐放。即使都是太刀,连招和重攻击也会有自己独特的形态。武器不仅分种类,不同而大小或重量也会使造成的伤害产生差异。
5、游戏中当玩家击败某位金色名字的知名武将后不光会掉落装备,也会在初始大厅中解锁对应雕像,让玩家在游戏的开始直接获取全套装备和他们的招式。
6、游戏在提升属性上并没有通常意义上的升级这种说法,而是需要达成各种成就来提高SP,也就是蓝条的上限,在获取一定数量的成就后还会解锁战技槽的上限以及组合的数量。
7、第一次击败BOSS只会获得生命值上限和一些没什么用的金币。若想提高角色的伤害,需要增加重复的战技和附魔才能获得收益,也正是因为这种设计,导致了玩家对自己的伤害缺少一种直观的感受。
8、此外,游戏中死亡并不丢失战技,只会遗失金币和武具,并且所有武技都需要重新设置。
三、随机性与平衡性
1、作为一款Roguelike游戏,游戏的关卡自然离不开随机,玩家无需清理完所有敌人,只需清理掉蓝色旋涡(下一张地图)附近的敌人或者紫色旋涡(BOSS战)附近的灯笼即可进入下一关。不过游戏进去入漩涡的方式过于简单粗暴,笔者在操作时经常清理完附近敌人后直接进入下一个地图,战利品还没来得及搜刮,这种体验实在一言难尽。
2、游戏在主线剧情推进之间还穿插了小游戏,通过解谜一些简单的谜题即可获得勾玉的力量,效果和成就升级一样。而要想找到这些小游戏关卡,只需打开大地图找到地图上的鸟居位置。地图上还有旅店(回血消耗时间),铁匠铺(复制武具词条),道馆(记录技能设置),杂货铺(购买装备),因为游戏的难度会随着时间的流逝而提高,加上武具自身的设定,笔者觉得这导致了旅店,杂货铺基本上没什么用,金币赚再多也没地方花。
3、游戏需要打败八只日本神话故事里的妖怪,才能够挑战最终BOSS八岐大蛇。
4、然而本作的BOSS设计过于单调,没有阶段变化,招式也很少且有点偷懒堆血的嫌疑。
5、在前三周目的时候玩家甚至很难打的动随机刷在第一关的雪女,游戏的属性效果也不理想,毒属性的毒池会让玩家陷在里面无法动弹,直到经过十几秒慢慢受伤弹出后才能操作,在这期间你会被围殴;风属性的龙卷风会把玩家卷上天无法操作很久,落地后还会晕头转向找不着北,冰属性更是一碰就冻结,火属性让玩家跳脚,雷属性减速且无法位移。如果没有对应属性的耐性词条装备,在遇到这些属性和各种飞天,跑来跑去,血又厚还需要机制攻击特殊部位,等待特殊时机才能造成大量伤害的BOSS,笔者相信你的体验不会太好。

侍神大乱战配置要求

最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows10 64bit
处理器:Intel Core i3-7100
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA Geforce GTX 750 Ti
存储空间:需要1 GB可用空间
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详细信息

软件大小: 199MB软件版本: v1.0中文版 系统要求: Win10,Win8,Win7,WinXP软件类型: 国产软件 语言: 简体中文软件授权: 

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