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塞尔达传说荒野之息汉化版

v1.0

塞尔达传说荒野之息电脑版,塞尔达传说荒野之息下载

  • 安全
  • 人工检测
  • 官方版
  • 软件类别:动作格斗
  • 发布时间:2022-10-29
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推荐评语

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软件介绍

塞尔达传说荒野之息汉化版是一款玩法非常自由的RPG动作冒险游戏,同时也是该系列最小的作品;与以往的剧情开头一样,我们的主角林克也从睡梦中醒来,唯一不同的就是本作在主角沉睡了一百年;当我们主角一觉醒来后曾经繁荣的海拉尔王国已经破败不堪了,邪恶的力量已经渗透了这里的每一寸土地;而我们主角的任务就是打败敌人,拯救塞尔达公主,让那个曾经繁荣强大的王国恢复稳定!在塞尔达传说荒野之息游戏中虽然剧情可能有一些老套,但它的叙述手法却非常的独到,在该叙述手法的加持下玩家的沉浸感更加充足,玩家不仅可以自己制定冒险计划,还可以决定任务的先后顺序;游戏中还有极为出色的数值成长和技能解锁的角色培养机制,玩家可以从中找到前所未有的成就感;由于在战斗方面新加入了血条和精力值条的上限,为此玩家在战斗就需要将这些因素考虑进去;由于采用了前所未有的开放世界,里面不仅有草原、树林、火山、大海、湖泊、雪山等等,还有实时天气系统和白昼交替机制;环境对主角本身的影响游戏中也做的淋漓尽致,比如当玩家穿越雪山时,如果温度过低你便会持续的掉血,为此你需要事先装备食物来御寒!在塞尔达传说荒野之息汉化版游戏中除了主线剧情任务外,支线任务也极为有趣,甚至还有一些趣味性十足的寻宝玩法,而寻宝的信息村民只会告诉你一个大概的位置,具体在哪里游戏不仅没有提供路线提升,就连标注都没有,一切都要看玩家的运气!

游戏特色

1、该作地图的最南端以直线行走到地图的最北端需要28分钟,而地图从东到西的距离比南北距离更长,
2、由此可见一斑。同时它还拥有着超真实的动态天气系统,在不同的天气中海拉鲁大地会展现出不同的景象,
3、比如说在雷雨天气时玩家如果穿着金属防具会吸引雷电,如果被雷电劈中会即死,
4、但是如果在雷电劈下前一瞬间将身上的吸引雷电的物品扔向敌人可以将雷电引向敌人。
5、而在下雨时海拉尔的地面会变得湿滑,此时林克进行攀爬会从攀爬的表面滑下来。
6、在这里玩家将感受最为极致的游戏体验感。该作故事发生在海拉鲁王国灭亡的一百年后

游戏亮点

1、玩家扮演的林克在地下遗迹苏醒,但却失去了一切记忆,耳边时而响起既熟悉又陌生的声音,
2、指引着林克开始了新的冒险之旅。林克只得在冒险中重拾记忆并最终去完成属于自己一百年前的使命。
3、有着非常全面的剧情系统,每一个冒险都有着独特的故事,它会指引玩家探索游戏的剧情,
4、游戏的故事环环相扣,前期的任何一个选择都会影响后续的剧情方向,所以自主性还是非常的强的,
5、对于喜欢过剧情的玩家来说体验感非常的棒

按键操作

1、WSAD=移动(左摇杆)
2、鼠标=调整视角(右摇杆)
3、E=确定/骑马加速(A键)
4、左Shift=跑/取消(B键)
5、空格=跳/滑翔伞(X键)
6、鼠标左键=攻击(Y键)
7、Q=使用符文/菜单向左翻页(L键)
8、R=投掷武器/菜单向右翻页(R键)
9、鼠标右键=竖起盾牌锁定(ZL键)
10、鼠标中键=射箭(ZR键)
11、C=蹲(按下左摇杆)
12、F=望远镜(按下右摇杆)
13、1=选择武器/弓(方向键右)
14、2=选择盾牌/箭(方向键左)
15、3=选择符文/磁力或焦距推(方向键上)
16、V=吹口哨/磁力或焦距拉(方向键下)
17、Tab=菜单(+键)
18、Esc=地图(-键)

塞尔达传说荒野之息角色介绍

1、林克

一位从长眠中苏醒过来的失忆少年,由于被神秘之声引领,他开启了一段海拉尔王国冒险之旅。
2、塞尔达

海拉尔王国的公主,是一位聪明且充满好奇心的女孩,但内心深处始终有一个心结,目前正在独自调查着散落在世界各地的古老遗迹。
3、达鲁凯尔(Daruk)

生活在海拉尔王国的哥隆族一员。
作为哥隆族的精英战士,他总是十分沉着冷静,但也有勇敢的一面,只要进入战斗便会发出怒吼并打败敌人。
4、利巴尔(Revali)

居住在海拉尔王国的利特族一员。与达鲁凯尔和米珐一样都穿着蓝色的披风。
5、米珐(Mipha)

生活在海拉尔王国的索拉族一员,性格安静且内向,拥有族内成员所没有的特殊力量。

塞尔达传说荒野之息汉化版攻略

1、第一章-GREAT PLATEAU地区
2、主线任务路线导航参考图:
3、林克在回生之祠醒来后,来到遗迹内左上角石台边,获得西卡石板(Sheikah Slate),这将成为冒险征程上的的重要道具。
4、拿到石板后来到前方的房间内,有两只宝箱,分别可获得上衣和裤子;使用右手柄的+号按键呼出背包菜单,选中衣服后按A确认键将衣服穿戴好;
5、穿戴好衣服来到右上角的石台,将西卡石板放置到石台上,打开前方的石门机关,来到海拉尔世界;
6、通过提示,需要与前方的老者会话,在前往老者处的路上会发现散落在地的树枝,可以用作武器。以及蘑菇和苹果,使用A键可以捡取或采集;
7、和老者对话后,我们接到第一个主要任务:“跟随Sheikah Slate”(老者)
8、和老者结束对话后,前方的木堆旁有一把斧头,可以捡起;站在远处可以看到有一个尖起的部分,在站上面可以看到下面水塘里的荷花围成了一圈,站在尖部跳进圈内可以收获第一个Ya-ha-ha!种子(友情提醒:散落在世界各地的种子一共有900颗);
9、在水塘中间突起的部分有一把剑,可以爬上去捡走。
10、之后游过水塘会收到塞尔达公主的呼唤,提示我们打开地图到达提示的位置。
11、根据左下角小地图的提示,来到指定位置,在途中会遇到科布林。在这里有一个小技巧,遇到弓箭手的科布林,可以通过不断的移动骗取它的箭支,在一段时间之后它的箭射出来之后不在存留在地面上,击杀掉科布林之后来到指定位置;
12、在激活过石台后,散落在整个大陆的高塔全部露出地面,登上高塔可以开启当前地区地图。
13、离开高塔回到地面老者会出现,并接到主线后续任务:“与世隔绝的高原”
14、老者会告诉你海拉尔王国一百年前被加农灾难毁灭了,并且我们需要用滑翔伞离开高原,而我们需要用隐藏在某地的宝藏和老者换取。接下来需要解开散落在GREAT PLATEAU地区的神庙,根据路线导图我们先来到10号神庙位置。
15、离开神庙后老者前来会告诉我们在这个大陆有四处高原圣地,他将给你一个滑翔伞,帮助你离开后调查其它高原塔,寻找剩下的圣地,还指出你可以用你的卡西石板寻找更多的遗迹。
16、在当前遗迹边上的水塘里有两只宝箱,可以用磁铁吸上来,而散落在一边的铁箱中击碎后也可以得到素材,可以用磁铁吸起铁箱抬高后重重砸在其它铁箱上,这样更容易破坏掉铁箱。当然你也可以用你的铁质武器击碎它,不过代价是可能你的武器也会破碎。
17、之后来到推荐路线图的11号位置,这个神庙被墙壁围了起来。在正面经过的话会让激光怪醒来,你也可以用盾保护自己通过,但千万不要想要杀掉它。尽快通过后爬过墙壁来到神庙前,当然你也可以在神庙的后面绕过去,躲开激光怪。
18、离开神庙后来到18号标记位置。这里有一个房子,在房顶上有一个种子可以顺便收集。走到房间里我们可以收集到一把斧头和蘑菇以及辣椒,房间的桌子上有一本书,可以接到一个任务,需要我们制作一道菜给老者,老者会送给我们一件防寒服,用于雪山地区的保暖。当然你也可以选择烹饪辣椒,通过食物来获得防寒的效果。来到大锅前打开背包,取出辣椒丢进锅里烹饪出炒辣椒。食用后可以获得5分钟的防寒效果。
19、之后我们在火堆前将时间调整到早晨,你会发现老者在前方山崖边砍树。来到涯边用斧头砍倒树木,搭起一架独木桥,在这里很容易获得树叶,可以用作划船用,通常一支就够了。通过独木桥击杀掉科布林后,可以将苹果树砍倒,可以轻松捡起掉落在地上的苹果,用斧头再次砍击树干可以获得木材。
20、拿到素材后,需要爬上面上的山涯,前往下一个神庙。在涯边可以收集到一些蘑菇,可以用于烹饪。
21、通关过神庙后,需要爬上面前的峭壁,进入雪山。到达雪山后寒冷的天气会导致没有防寒服的林克持续掉血,此时需要将之前烹饪的炒辣椒吃掉,获得5分钟的防寒BUF。之后我们需要加紧时间到达雪山的山顶,因为和山顶的老者对话,他会送我们一套防寒服用于保暖。

塞尔达传说荒野之息终章玩法

1、打败加农Destroy Ganon / ガノン討伐
终于要开始最后的决战了。
做好补给,多做一些料理带身上,武器也多准备一些。不过海拉尔城里也有不少好武器啦。
勇闯海拉尔城
海拉尔城里有大量魔物和守护者(炮台型、飞行型等),说是虎穴龙潭也不为过。
下面是海拉尔城安全路线演示:

2、不按照这条路线也可以,个人推荐穿上佐拉之铠,从城内的几条瀑布一路攀登到终点。
3、翻进大门后,一路冲到这个瀑布,登上去。

4、前方瀑布上去后,左转,有下一个瀑布。

5、冲上瀑布之后直接抓住岩壁,爬到顶上,守护者来不及打我们。
6、第一阶段
Boss 的招式包括:
火焰剑橫挥、纵劈 —— 可防御,很方便触发完美回避,可趁机输出。
火焰剑挥过会带出火焰 —— 乘着上升气流可以空中射击它,可空中下劈。
用背上的小远古武器攻击 —— 可防御,可触发完美回避。
放出龙卷风 —— 弧线走位可错身躲开。
爬到墙上放激光弹、激光束 —— 保持移动可以躲开,可尝试盾反,能把 Boss 从墙上打下来。
爬在墙上放出冰块 —— 用结冰能力能打碎冰块,凝滞冰块可把冰块打回去,能把 Boss 打下墙。
爬在墙上投枪 —— 横向移动可躲开。
从墙上跳下,用枪插地,造成范围伤害 —— 远远躲开。
放铁柱,然后召雷 —— 躲开,用磁铁吸着铁柱放到 Boss 身边,Boss 自己会被雷劈。

7、第二阶段
Boss 的 HP 降到25%后进入第二阶段,招式和第一阶段相同,但浑身变成橘红色。这个状态下我们的攻击不能对它造成伤害。
对策:
完美回避后,可攻击 Boss 造成伤害。
盾反效果同上。
如果有哥隆英杰的护盾能力【英傑ダルケルの護り】,可以自动弹反 Boss 攻击,获得输出机会。
使用雷系英杰能力【英傑ウルボザの怒り】,可以对 Boss 造成大量伤害,并把它电入硬直。如果嫌蓄力时间不够,可以用时间凝滞能力锁住 Boss,再放雷。
Boss 只有25%的血量,如果装备不是太差,找到4、5次输出机会就能打败它了。如果持有大师剑,那更是事半功倍。

8、通关后
如果你收集齐了13张照片对应的回忆,在滚动名单之后可以看到额外的一段视频。
通关之后再次读取存档,游戏将从进入海拉尔城的节点开始,你可以继续自由冒险。
通关后,任务菜单中会显示任务达成率。

游戏评测

一、一场属于玩家自己的冒险
1、几乎每一代都始于林克从睡梦中醒来,塞尔达传说荒野之息汉化版也不例外。只不过这次林克一觉睡了100年,曾经繁荣的海拉尔王国在他醒来时已经变得一片荒芜,邪恶的力量早已控制了整片土地。于是,在这种颇具后启示录风格的基调中,林克开启了新一轮的例行公事:打败加农大魔王,拯救塞尔达公主。
2、本作并没有把叙事放到一个比较重要的位置,但这种套路化的剧情丝毫不会让人感到困惑,因为任天堂制作这款游戏的主要意图并不是真的想讲述林克的冒险故事,而是要让玩家沉浸其中,找到属于自己的乐趣,进行属于自己的冒险。游戏在非常前期的时候就会告诉你打败加农是终极目标,但在此之前需要将四个神兽从加农的控制中解放出来。而你完全可以根据自己的喜好随意决定这四个任务的挑战顺序。
3、这样的设计意味着现代ARPG中常见的,高度依赖于属性数值成长和技能解锁的角色培养体系,根本不可能在这部作品中凑效——因为设计者很难掌控玩家将会在什么阶段去挑战哪种难度的关卡。本作中血量和精力条上限的增加,对玩家来说仅仅是提高了战斗时的容错率和探险中回旋的余地,真正的成长体现在玩家自身对游戏的逐步熟悉之上。
4、举个简单的例子,由于林克在气温过高或过低的地方都会不断持续掉血,因此游戏前期的某次需要进入雪山深处的任务,当时被我视为了一场艰巨的挑战。但后来我逐渐发现了以辣椒为原材料烹饪出来的食物可以御寒,发现了完成某个地方的支线任务可以获得一套防寒服,还发现了如果把木质武器点燃,并举着它走路也能让自己保持温暖。现在如果重新让我去一趟雪山,我会觉得这简直轻松得像一次郊游——而这种变化完全基于我在游戏过程中的细心观察和探索发现,与游戏角色的数值成长完全无关。
5、一望无际的草原、郁郁葱葱的树林、热浪翻滚的火山、蔚蓝灵动的大海……配合着晴雨风雪和日出日落这些天气与时间效果,本作的开放世界美丽得令人陶醉。在画风上,这部塞尔达新作非常酷似可爱而色彩斑斓的《风之杖》。这样的做法巧妙回避了由硬件机能局限带来的问题,让游戏整体的视觉效果,即使是在多边形数量少得触目惊心的情况下,也能保持在极佳的水平。
6、这个开放世界同样辽阔得令人惊叹。虽说在具体的尺寸上还是比洛圣都略逊一筹,但由于没有汽车飞机等机械载具,本作在感官上给人带来的广阔体验依然在沙盒游戏中算是数一数二的。骑马狂奔或者找个山峰用滑翔伞滑行,将会是游戏中比较有效率的移动方式;在解锁了瞭望塔或发现了新神庙之后,玩家甚至还能直接在这些地点之间快速传送——但每一次这么做都会让我产生一种暴殄天物的感觉。因为在我跳过的那段路程上,一定错过了一些精彩的冒险和奇遇。
7、游戏中的居民集中分布在各个村庄、聚落或者城市之中,也有少部分能够在野外冒险时偶然遇到——从他们那里,你能领取上百个支线任务。在当今绝大多数沙盒游戏中,数量庞大的支线任务往往都是在充当这个世界的填充物。它们虽然表现形式各不相同,但玩法上往往都会有一些固定的套路可循,比如偷听某次对话、潜入某个地方、刺杀某位权贵。但本作却能给每一个支线都赋予其独特的气质与意义。
8、这些支线有时候会是一场有趣的寻宝活动。村民会告诉你村庄背后的雪山上有三颗古树,黄昏时分它们所形成倒影的交汇处就是宝藏埋藏的地点。至于究竟是哪一座雪山,哪三颗古树,游戏并不会直接帮你标注在地图上——毕竟这场探宝活动完全属于你自己。这些支线当中也包含了一些看似鸡毛蒜皮的小事,比如帮武器店老板用弓箭点燃祭坛旁的火炬。但正是在这个过程中,我知道了普通的木箭可以被火直接点燃变成火箭——而这个细节信息也成为了帮我解开后续许多谜题的重要一环。
9、在本作中,角色与环境的互动天然而简单。悬崖、树木、墙壁等几乎所有垂直的平面都可以直接攀爬。金属在雷雨天气时很容易被闪电击中,如果此时你手上恰好拿着一支铁剑,那么最好立刻换一件武器,或直接将它扔到敌人堆里。点火的过程不需按特定的按键,所有可燃性的物质接触到火源都会被直接点燃,如果你愿意,甚至可以轻松地烧掉一整片森林或草原。而在火焰上空形成的热浪,则能够提供一个向上的推力,你只需在这里张开滑翔伞,就能够一飞冲天。
10、为了能让冒险过程更加顺利,你需要不断在野外搜集各种各样的资源。从蘑菇野果到弓箭矿石,几乎所有东西都能在特定时候派上用场,探索的过程也因此充满了丰收的喜悦——但有时候一些未知的危险也隐藏其中。半掩在砂砾中的大宝箱,很可能是一个正等待着猎物上钩的宝箱怪;一块看似普通笨拙的大石头,则有可能是巨石怪的肚皮。各式各样突如其来的死亡在游戏中简直就是家常便饭,但由于这款游戏的检查点设置得极为频繁,我从这类遭遇中收获的新鲜感远超死亡时的挫败感。
二、每一场战斗都值得认真对待
1、这个开放世界同样辽阔得令人惊叹。虽说在具体的尺寸上还是比洛圣都略逊一筹,但由于没有汽车飞机等机械载具,游戏在感官上给人带来的广阔体验依然在沙盒游戏中算是数一数二的。骑马狂奔或者找个山峰用滑翔伞滑行,将会是游戏中比较有效率的移动方式;在解锁了瞭望塔或发现了新神庙之后,玩家甚至还能直接在这些地点之间快速传送——但每一次这么做都会让我产生一种暴殄天物的感觉。因为在我跳过的那段路程上,一定错过了一些精彩的冒险和奇遇。
2、游戏中的居民集中分布在各个村庄、聚落或者城市之中,也有少部分能够在野外冒险时偶然遇到——从他们那里,你能领取上百个支线任务。在当今绝大多数沙盒游戏中,数量庞大的支线任务往往都是在充当这个世界的填充物。它们虽然表现形式各不相同,但玩法上往往都会有一些固定的套路可循,比如偷听某次对话、潜入某个地方、刺杀某位权贵。但塞尔达传说荒野之息汉化版却能给每一个支线都赋予其独特的气质与意义。
3、这些支线有时候会是一场有趣的寻宝活动。村民会告诉你村庄背后的雪山上有三颗古树,黄昏时分它们所形成倒影的交汇处就是宝藏埋藏的地点。至于究竟是哪一座雪山,哪三颗古树,游戏并不会直接帮你标注在地图上——毕竟这场探宝活动完全属于你自己。这些支线当中也包含了一些看似鸡毛蒜皮的小事,比如帮武器店老板用弓箭点燃祭坛旁的火炬。但正是在这个过程中,我知道了普通的木箭可以被火直接点燃变成火箭——而这个细节信息也成为了帮我解开后续许多谜题的重要一环。
4、在本作中,角色与环境的互动天然而简单。悬崖、树木、墙壁等几乎所有垂直的平面都可以直接攀爬。金属在雷雨天气时很容易被闪电击中,如果此时你手上恰好拿着一支铁剑,那么最好立刻换一件武器,或直接将它扔到敌人堆里。点火的过程不需按特定的按键,所有可燃性的物质接触到火源都会被直接点燃,如果你愿意,甚至可以轻松地烧掉一整片森林或草原。而在火焰上空形成的热浪,则能够提供一个向上的推力,你只需在这里张开滑翔伞,就能够一飞冲天。
5、为了能让冒险过程更加顺利,你需要不断在野外搜集各种各样的资源。从蘑菇野果到弓箭矿石,几乎所有东西都能在特定时候派上用场,探索的过程也因此充满了丰收的喜悦——但有时候一些未知的危险也隐藏其中。半掩在砂砾中的大宝箱,很可能是一个正等待着猎物上钩的宝箱怪;一块看似普通笨拙的大石头,则有可能是巨石怪的肚皮。各式各样突如其来的死亡在本作中简直就是家常便饭,但由于这款游戏的检查点设置得极为频繁,我从这类遭遇中收获的新鲜感远超死亡时的挫败感。

配置要求

推荐配置
CPU:Intel Core i7 6700k
显卡:GTX 1080
内存:16GB
硬盘:需要20GB可用空间
系统:Windows 7(64位)
最低配置:
CPU:Intel Core i3
显卡:GTX 750ti
内存:4GB
硬盘:需要20GB可用空间
系统:Windows 7(64位)
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详细信息

软件大小: 8.22GB软件版本: v1.0 系统要求: Win10,Win8,Win7,WinXP软件类型: 国产软件 语言: 简体中文软件授权: 

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