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战争机器5

v1.0电脑版

战争机器5电脑版,战争机器5角色介绍

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  • 软件类别:角色扮演
  • 发布时间:2022-07-14
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推荐评语

战争机器5游戏下载,战争机器5电脑版,战争机器5角色介绍

软件介绍

战争机器5是一款玩法极为刺激的RPG射击游戏,由全球顶尖的游戏开发制作公司“Epic Games”倾力打造,得益于虚幻4引擎强大的画面渲染功能,游戏的画质已经达到了一个惊人的程度,只要你的显示设备符合要求都可以达到4K HDR画质,可以说毫不夸张的说已经是业内游戏画质的天花板。在战争机器5的世界中玩家将扮演一位出色战士,由于星球上出现了能源危机导致各个国家都陷入了战争,而你作为玩家则可以直接组建自己的军事团队,由于采用的是半开放的世界地图,玩家可以在地图中到处冒险探索。与前作相比,本作的场面更加庞大,尤其是在“战争残酷”的表现方面可谓是做的淋漓尽致,在前作中无非就是以数据来展示平民的伤亡,而在本站中则是以尸横遍野来形容,这里恐怖场面十分的骇人,这样的好处就是可以大大的增强玩家的代入感。在玩法剧情方面,本站的剧情也更加详细,叙述逻辑更加严谨,主线剧情关卡也变多变丰富了;在战斗操作上还是保留了本系列游戏的传统,要知道游戏中的武器装备可谓是琳琅满目,多到以为来到了大型武器库,而敌人也是五花八门的,玩家可以根据不同的敌人来选择不同武器。在战争机器5游戏中虽然地图很庞大,但是却为玩家准备了各种各样的载具,获得载具的方式也简单;当你消灭一个boss时可以获得一定数量的点数和技能,总之本作将角色的成长与地图、关卡、剧情进行了深度融合,让玩家绝佳的游戏体验!

游戏特色

1、三人合作战役游戏
与好友在三人在线或分割画面合作游戏中并肩作战。
2、执勤模式
在 Gears 执勤模式中,从新兵一路升为四星上将。参与刺激的新挑战,获取优渥奖励,并向大家炫耀您的战利品吧。
3、新兵训练营
初来乍到,还是身手有点生疏了呢?新兵训练营采取有趣的游戏方式,让您从基础到高级战斗技巧,一路熟悉游戏诀窍。
4、扮演杰克
扮演您的专属飞行支援机器人杰克,保护盟友、重创敌人;这是最适合 Gears 新手的游戏方式了。
5、视觉盛宴
在兼容机上开启4K及HDR模式,以流畅的每秒60帧率进行每种游戏模式。

游戏模式

1、战役模式
战争机器5中的世界分崩离析。蜂拥族同化了联盟的机器人军队,兵临人类城池之下。危机步步进逼之际,凯特·迪亚兹脱离小队,调查她与敌人之间的关系,却发现锡拉星的真正威胁竟正是她自己。
2、撤离模式
跑赢炸弹,智胜蜂拥族,逃离蜂巢!全新推出的合作游戏撤离模式既刺激又凶险;三人组成的自杀小队必须协力合作,方可从蜂巢内部摧毁敌人。
3、对战模式
最强的队伍获得胜利!加入热闹疯狂的过关挑战赛游戏清单,收集点数、换取高级武器,体验极致乐趣。对战模式还包含另外十种游戏模式,囊括了各种全新及经典地图。无论是休闲还是专业玩家,都可以在这里获得奖励与成就感。
4、持久战
您和另外四位朋友有办法承受一波又一波、越来越猛烈的敌人及魔王的攻势吗?与小队并肩作战,善用英雄能力、打造防御工事、收集能量和提升技能,抵御一波波的敌人。
5、执勤模式
在 Gears 执勤模式中,从新兵一路升为四星上将。参与刺激的新挑战,获取优渥奖励,并向大家炫耀您的战利品吧。
6、新兵训练营
初来乍到,还是身手有点生疏了呢?新兵训练营采取有趣的游戏方式,让您从基础到高级战斗技巧,一路熟悉游戏诀窍。

操作说明

向前:W
向后:S
左:A
右:D
跃进:空格
闪避:空格
找掩护/跨越:空格
蹲伏:X
步行:Z
互动:E
射击:鼠标左键
瞄准:鼠标右键
缩放:鼠标中键
装填/电锯:R
近战:F
捡起武器/救人:E
升级防御工事:R
武器1:1
武器2:2
手枪:3
手榴弹:4
下一个武器:鼠标滚轮下
上一个武器:鼠标滚轮上
大招:Y
杰克能力:T
挑战赛兑换:Y
防御工事左旋:Q
防御工事右选:E
侦查点:C
夺取:Z
杰克下一个突击能力:2
杰克上一个突击能力:1
杰克下一个支援能力:4
杰克上一个支援能力:3
杰克选单:tab
多人游戏排行榜:tab
文字交谈:U
按住说话:左ctrl
攻击波推进:0
表情1:鼠标中键+鼠标左键
表情2:鼠标中键+鼠标右键
表情3:鼠标中键+鼠标中键
表情4:鼠标中键+鼠标4键

战争机器5角色介绍

1、莎拉·康纳
彩蛋角色——来自终结者
莎拉·康纳是我们在审判日之中遇到的一位战士,强悍又富有经验。作为一名经过战斗磨练的老兵,莎拉使用她独一无二的技能组击败终结者,力抗机器人的猛攻,捍卫人类的未来。

2、T-800
彩蛋角色——终结者中的经典人物
T-800是从未世之后穿越时空而来的赛博格杀手,半人半机械形态,毫无感情,几乎无法摧毁。它拥有超越时代的科技、格斗技巧和各种人工智能能力,是极难抗衡的杀戮机器人。

3、凯特·迪丽兹
本作女主角,前作重要角色,已在前作终章得知其持有兽族的挂饰,推测是为一至三代兽族领导米拉女王的孙女。本作中为探寻家族与兽族秘密与戴尔蒙特.沃克前往新希望研究中心(New Hope Facility)。
新任命的下上迪亚兹在维安政府联盟城墙的庇护之外长大,拥有着外来者所特有的足智多谋与坚韧不拔。即使就任于维安政府联盟,她的忠诚究竟属于谁,连她自己也说不清。

4、JD·菲利
前作男主角,相较于前作发型变为较秃。
身为马可斯·菲利和安雅的儿子,JD并不满足于只是作为“两个伟大人物的儿子”。返回维安政府联盟的之后,JD积极参与任何能与蜂拥族战斗,展现自身能力的任务,不畏惧任何危险。

5、戴尔·沃克
前作重要角色之一,相较于前作而戴上了一顶针织帽,本作与凯特一起前往调查。
戴尔既是一名战上,也是一位热衷科技的学者。对他而言,对朋友保持绝对的忠诚远远比对维安政府联盟的义务更重要。

6、马可斯·菲利
一到三代男主角,本作与四代一样作为辅助角色,告知凯特前往新希望研究中心调查。
作为终结兽族战争的传奇人物,马可斯·菲利是一名独一无二的战士。在对新维安政府联盟的幻想破灭之后,对他而言,唯一比战场上的勇气更重要的,只有对家人与朋友的忠诚。

7、法兹·楚塔尼
本作新出场角色之一,目前在剧情中地位尚不明确。
楚塔尼中尉的家庭来自于被独立共和国联盟占领的法斯格,但是对于自己在新维安政府联盟的军队服役却没有丝毫犹豫和愧疚。楚塔尼对自己充满了信心,对自己的选择也是;总是不忘在任何时刻提醒下属,自己才是高级军官。

战争机器5攻略


外交手腕
众人发射了火箭后返回研究院,JD等人找博士修理机器人。
见到博士后博士表示旧的无人机没治了,直接给了个新的无人机——JACK。JACK可以装备一个主动技能和一个被动技能。按tab可以升级或者查询无人机的技能,升级技能所需零件会在关卡中获取。
接着博士会拉着JD去测试无人机的闪光弹技能,瞄准后按T使用闪光弹。闪光弹数量无限但是有使用间隔。
测试完毕后前往机械室拿到升级零件升级一下闪光弹的技能,路上能看到JD的好朋友在和机器人打拳击,寒暄了一下后JD直接放倒了他朋友。
画面回到总办公室,官员正在和JD他爹强调黎明之锤的危险性,告诉他们这玩意不可控绝对不能使用,JD爹对此不置可否。JD一行人进入后接到电话报告前线遭到袭击,JD一行人出发支援。

风云变色
有一架直升机去支援JD,但是被击落了,JD只能前往直升机失事地点,在失事地点面前被火墙阻挡无法过去。
进入隔壁房间后能获得医疗手榴弹的无人机能力,给无人机装备医疗手榴弹后(提供额外的护甲)就可以冲过火墙了。
穿过庭院后得到消息,车队队长和JD另外2个队友走散了,要求JD立刻前往剧院和他们会和。
在剧院楼下会发现机器人被兽人附身后不受控制,对付机器人只要用电锯一路锯过去就行了,清理三波机器人后会出现通道。
穿过大厅来到正厅会看到成群的兽人又出现了,门口就有榴弹发射器,拿起来轰三下着群兽人就几乎死光了,没有刷榴弹发射器的话用手榴弹也可以。
在大街外侧终于和自己的小队会和了,还有没受控制的机器人帮助,通过道路进入舞台。
进入舞台后会看到一个被兽人附身的DR-1,躲在柱子后面给他两个手榴弹就炸死了,通过舞台后来到正门广场。
进入正门广场后会遇到一个大型怪,这个怪物无法攻击掩体后的单位,躲在柱子后输出即可,大型怪身上有橘红色的血泡,用狙击枪攻击血泡即可,一枪20%血,击杀80%血后进入剧情。
JD的队友科尔突然出现,一摩托冲进了怪物嘴里,然后摩托爆炸怪物被击杀。同时车队也前往该地点运输JD小队撤离。这时候JD队里的2个队友又开始了冲突,关于以前的纠葛让他们无法忘却,好不容易JD将他们俩拉开,兽人大军突然来袭卡住了车队。为了营救车队,JD让博士以JD自己为目标发射黎明之锤,光炮袭击地面摧毁了JD身后的一切,兽人消失后黎明之锤却失控了,所有的人四散而逃,JD和车队领队消失在了光芒中。(未完待续...)

战争机器5收集品有什么用

1、收集1:破旧的眼镜
第1幕第1章初始位置向水池边缘走,水中的石头附近可以找到收集品。

2、收集2:黑甲护卫挑战币
开始时小队集结位置左侧的道路尽头,草丛中。

3、收集3:健康咨询海报
在通过残破道路进入第二个废墟房间后,墙上贴着海报。

4、收集4:战士兵籍牌-阵亡的亚祖拉战士
击败小boss进入室内后。
贴着海报的墙边有战士的尸体,尸体上有收集品。

5、收集5:主席的腕表
上楼,左边的房间,控制台上。

6、收集6:光子导弹攻击授权

7、收集7:独立共和国联盟黎明之锤蓝图
让戴尔开启的指挥官办公室桌子上。

游戏评测

一、一个更严肃、也更开放的新世界
1、《战争机器5》给人的第一感就是很像前作……不过众多的变化会随着流程的推进会一点一滴的显露出来。比如一个真正残酷的末日世界,这并非指把敌人从肉块射成肉丝,而是一些更加直击内心的存在。在以往的作品很少对平民死伤有直接展示,尽管设定中死伤众多,但真正表现所谓“战争残酷”,则还要通过给主角的小伙伴们“发便当”来实现,但在本作中则开始大量的、集中的展示起了平民死伤的场面,许多场景都可谓尸横遍野,相当骇人,笔者不清楚这会不会把游戏评级进一步推高,但确实使得本作在战争的严肃度上有了显著提高,代入感大增。
2、叙事性关卡的增多,让系列以往从头杀到尾的节奏得到了一定调节,同时非常好的补充了世界观,使得这个独特世界的运作机制第一次比较具象化的呈现在了玩家面前。在某一关中,甚至为玩家准备了一个规模不小、可自由探索的人类聚落,行走其间,你可以好好想象下作为一个屁民生活在本作里的感觉~至少,他们吃的鱼是真TMD大!
二、一个可供探索的人类聚落
1、然而,这些为数不多的聚落,也在很大程度上显露了本作在“开放”上的某种稚嫩,实际上这些聚落内的互动约等于无,玩家能做的就只有行走、观察,一些NPC会在你路过时说两句台词,很多还不是对你说的,就算你看到一个小商贩,走到他面前也不会有任何对话…
2、显然本作在叙事上有了更大的野心,不甘于将故事仅仅作为战斗的串联,在世界观设定上进行了大幅度的细化、完善,同时在剧情发展上,本作也有着非常非常惊人的展开,揭开了一些劲爆的秘密,并加入了全新的设定,故事也因而前所未有的黑暗,充满了神秘感,以及后期玩家也会面临一些真正艰难的抉择,乃至于未来故事的发展也变得更加难以捉摸了。
三、表现最亮眼的主角——凯特
1、本作的核心战斗体验保持着自己传统的、顶尖水准的操作感,蹲在掩体里,拿着五花八门的武器射爆五花八门的敌人,依然是战斗的主旋律,真正推动整个战斗系统进步的还是近些年最流行的那个新元素——开放世界与成长要素。
2、《战争机器5》并未变成真正的开放世界游戏,但在某两章内,提供了两张尺度不大,但内容丰富的开放式地图供游玩,制作方曾表示这是受育碧的启发,但笔者感觉其体验更像是去年的新《战神》。
玩家将会驾驶着非常独特的交通工具,带着小队驰骋在冰原与沙漠之上,前者的场景非常唯美,远处的雪山蔚为壮观,恍惚间我们仿佛又回到了北欧~后者通屏金灿灿的色调或许有些辣眼,但也充满了《银翼杀手2049》里独特的赛博朋克感。
3、两张地图内,除主线外,分布着不少的支线任务,以“黄色的旗帜”为信号,玩家靠近后就能触发,这些支线的内容倒是比较纯粹,都是一场场的硬仗,海量杂兵外,通常都会包含一个Boss级的怪物,清理这些任务后,我们就能得到一些增强的点数或技能,这里就要说到游戏的成长要素了。
4、让本作里这帮身经百战的精英战士们再增加血量、力量什么的显然太违和了,所以本作巧妙的加入了个团宠——机器人杰克。杰克虽然长得很丑,在本作中依然肩负着卖萌的重任……当然,它更重要的价值是成为了主角的“技能系统”,玩家可以随时指挥杰克释放各种技能,既包括辅助性的加血、护盾、隐身,也包括侵略性很强的电击、闪光、控制敌人等。
四、机器人杰克的升级界面
1、同时,流程中我们会收集到很多的“科技模块”,用于给杰克进行各方面的升级,升级后的收益很不错,合理的释放强力技能可以大幅增强战斗效率,这给玩家在本作的开放世界中探索、变强赋予了巨大的动力。
2、整体来说,本作里的开放与成长做的都很克制,开放世界只占流程的不到一半,其余部分还是线性突突突,成长部分也偏简单,技能都是固定的,且数量不多,玩家能做的只是选择优先升级哪些当主战技能,显然,这些新系统在本作中的实验意味很强,要发挥出其真正的潜力,势必要等到系列的下一部作品吧。
3、最后让我们再聊回本作的传统体验,本作在本就丰富的武器库和怪物库里,又进行了一定的拓展,武器里印象最深的是一种精英怪掉的狼牙棒,伤害十分凶残,任何怪物都扛不住那一套猛捶无双!敌人中,最为震撼的是一种像蜂群的精英敌人,用三管机枪朝蜂群倾泻子弹很有《黑客帝国3》决战里射爆章鱼群的感觉。
五、很震撼的新敌人
1、不过所有这些丰富终归只是小幅量变,大部分武器和敌人要么是熟悉的经典,要么就是似曾相识的感觉,同那些超巨型的怪物进行战斗,仍然是最令人振奋的战斗体验。
2、主线流程尤为值得褒奖的是多变的战场风格和非常优秀的气氛渲染能力。除了沙漠、冰原外,城市、废墟、矿场、雨林、墓穴等风格迥异的战场会依次登场,更棒的是依托于这些场景,本作提供了许多充满设计感的关卡,渲染出了一些意想不到的气氛。比如在剧院的场景中,某个Boss会在帷幕缓缓拉开后,伴随着音乐与灯光如明星般登场,让这场战斗变得充满黑色幽默;在城市废墟的大战中,漫天的炮火与敌我双方的人海对轰,愣是刻画出了COD的既视感;而在另一个地下实验室中,伴随着阴森的环境,诡异的BGM,让你有种在闯鬼屋的错觉,尽管背着一个军火库的武器,笔者还是被吓得够呛。
六、一些场景渲染的真的很恐怖
1、本作的单人战役很棒,但有一个硬伤还是没法忽视,那就是比较短……大概10-15个小时就可以通关,当然你还可以选择更高的难度或叫上小伙伴们一起联机刷,但都改变不了比较短的事实。
2、因为是提前拿到的评测资格,所以评测期间本作线上的人非常之少,遇到的基本也只能是其它测试者,因此大部分模式其实还根本匹配不到人,好在本作PVP(人打人)、PVE(人打AI)都支持本地双人分屏、加着AI们一起打,大部分多人玩法也只能在这种情况下提前体验,所以感受难免会和上市后有所偏差,笔者只能尽力而为了。
3、“大撤退”是本作新增加的多人玩法,也是评测期间唯一能偶尔匹配到人的玩法,可见这个新模式对于所有测试者都更有吸引力一些。这实际上是一个3人的PVE副本玩法,名曰“撤退”,实则是玩家们深入怪物的巢穴,安装毒气炸弹后,一起组团杀出的故事。该玩法还融入了一点“吃鸡”的元素,毒气会慢慢的扩撒,逼着玩家们要不断的向前突围,而且“大撤退”中的弹药也非常紧张,倒逼着玩家们要省吃俭用、努力搜刮,有时甚至还会互相抢夺。
4、后方步步紧逼的毒气,前方气势汹汹的敌人,这种前后夹击下的窘迫,时刻的考验着团队的战斗力与配合能力,也催生出了更多的策略选择与紧张时刻,使得大撤退的游玩体验确实富有新意与乐趣。
5、目前“大撤退”下只提供了4张地图,不过官方承诺地图会定期更新,值得期待的是内设的“分享地图”功能,也即支持玩家用编辑器自己创造关卡,只是目前该功能还处于测试阶段,暂时无法体验。
6、另一个重要的PVE玩法是感系列的保留项目“持久战”,或者说塔防,然而评测期间我们始终无法匹配到人,所以只能2个人带3个AI一起打,而AI根本不会造防御设施,体验就很坑……
7、这一次持久战加入了一个重要的新机制——能量分接器,会随机出现在地图的各个地方,玩家如果能守护住它,就可以得到不少的钱,也即用一种奖励的方式,让玩家放弃早已建造到固若金汤的阵地,主动移动起来,这在保持了持久战畅快击杀海量敌人的爽快感的同时,一定程度上避免了玩家们后期过度集体龟缩的窘境,使得体验上更加灵活了一些,算是一个很不错的进步。‍
8、本地双人坚守中《战争机器5》的PVP玩法延续了系列多年的积累,提供了量级丰富的选择,目前已有12张地图,9种不同的规则可选,既包括简单粗暴的“死亡竞赛”“一级战区”,也包括有一定策略性的“扩大战事”“守护者(保护VIP)”等,总之当下射击游戏里成熟的玩法,在本作的多人里都可以玩到。
9、而本作独特的操作手感与机制,也让其体验上又迥然于市场上的同类游戏,尤其是救援队友带来的强大恢复能力,使得团队成员间的配合能呈现出逆天的效果,抱团出击往往都是更好的选择,因此对于枪法略差的人来说本作算是比较友好,但也只是比较而已哈……

配置需求

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 SP1 64-bit, Windows 10 64-bit
处理器: AMD FX-6000 series | Intel i3 Skylake
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD Radeon R9 280 | NVIDIA GeForce GTX 760 (Windows 10) | NVIDIA GeForce GTX 1050 (Windows 7)
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 80 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: AMD Ryzen 3 | Intel i5 Skylake
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD Radeon RX 570 | NVIDIA GeForce GTX 970 (Windows 10) | NVIDIA GeForce GTX 1660ti (Windows 7)
DirectX 版本: 12网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 80 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible
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详细信息

软件大小: 105GB软件版本: v1.0电脑版 系统要求: Win10,Win8,Win7,WinXP软件类型: 国产软件 语言: 简体中文软件授权: 

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