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阴暗森林中文版

v1.0绿色免安装版

阴暗森林游戏绿色免安装版,阴暗森林怪物图鉴

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  • 软件类别:角色扮演
  • 发布时间:2022-10-19
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推荐评语

阴暗森林中文版下载,阴暗森林游戏绿色免安装版,阴暗森林怪物图鉴

软件介绍

阴暗森林中文版是一款俯视视角的恐怖生存游戏,由一家位于波兰的独立游戏工作室“Acid Wizard Studio”制作完成;玩家白天可以对地图进行探索并收集一些资源,而到了晚上则需要回到你的庇护所来抵御怪物的工具,同时森林中还居住着一些行为诡异且古怪的居民,为了寻找世界的真相你还必须去拜访这些居民,因为这些居民手中是掌握一定的线索的,你必须去面对;其实作为一款实打实恐怖游戏,本作中的恐怖氛围渲染还是很到位的,整个游戏画面偏暗黑,而俯视视角还能给玩家带来无与伦比的沉浸感!在阴暗森林游戏中最好在天黑前在工作台中制作几个捕兽夹,将其放在你房屋的周围,如果你房子某个地方有破洞或者缝隙,按需要去收集一些木板和钉子将其修复好,因为晚上各种各样的怪物会来攻击你的房子,当然为了晚上不会暗黑完全笼罩,你还可以制作一台发动机,到了晚上就可以将房屋的里里外外照亮,这样一些害怕光的怪物就会望而却步!如果你的房屋被怪物攻破,千万不要慌,立马拿起此前准备好的武器进行反击,由于采用的俯视视角,地图上三百六十度几乎无死角,所有的一切玩家都可以尽收眼底,比如在不断蠕动的生物、各种带有触角怪物、各种体型庞大巨物等等!在阴暗森林中文版游戏中最好的生存方式并不是战斗,而是潜行,你可以避开怪物们的视角,可以利用一些树木、石头、草丛来遮挡敌人的视线,整个过程可以说非常紧张刺激!

游戏特色

1、体验俯视角下仍让人觉得毛骨悚然的生存恐怖。
2、没有手把手的教学或任务提示。这将会是对你生存和适应能力的一场考验!
3、在白天探索这个随机生成,危机四伏的森林,搜刮物资、制作武器,发现新的秘密。
4、在晚上藏入庇护所,设置障碍物和陷阱,躲避或与潜伏在黑暗中的恐怖战斗。
5、从变异生物身上提取奇特的精华,将其注射到自身血液中来获得技能与强化。但要小心意想不到的后果......
6、你所做的某些决定将会影响人物命运、剧情走向甚至于整个森林。
7、认识畸形怪诞的角色,了解他们的人生经历,并决定他们的最终命运。请记住——不要相信任何人。
8、随着时间的流逝,现实与噩梦之间的界限渐渐开始模糊。

游戏亮点

1、在阴暗森林中文版中每天探索随机生成和永恒的森林,清理材料,制作武器,发现新的秘密。
2、晚上,寻找避难所、路障、设置陷阱,隐藏或保卫你潜伏在黑暗中的恐惧。
3、学习故事,决定自己的命运,随着夜晚的流逝,现实和幻想之间的界限开始模糊。
4、 具有上帝视角和复古风格的生存恐怖游戏,每次重启游戏,地图都是随机生成的。
5、游戏结合RPG和探索元素,气氛阴郁,战斗激烈,致力于提供硬核生存体验。
6、玩家必须自己思考,学习和适应才能生存,另外,游戏没有复活,必须从头再来。

按键说明

角色移动:WASD
主要行动:鼠标左键
瞄准:鼠标右键
快速攻击:鼠标中间
跑步:L-Shift
翻越:空格键
闪避:L--Ctrl
装填弹药:R
物品栏:TAB
地图:M
技能菜单:Q
日志:J
切换:E

阴暗森林中文版攻略

一、合成公式
1、火把  
作用:照明之用,但会消耗殆尽  
合成所需物品:8块木板、1块碎布、1瓶酒精、1根火柴  
2、绷带  
作用:治愈少部分创伤  
合成所需物品:2块碎布  
3、开锁针  
作用:相当于钥匙,能够开启大部分门锁(除密码锁之外)  
合成所需物品:1条弹簧  
4、钉板  
作用:武器(较斧头要差)  
合成所需物品:1块木板、10颗钉子  
5、酒精绷带  
作用:较有效地治愈所有创伤  
合成所需物品:1块绷带、1瓶酒精  
6、燃烧弹  
作用:投掷物,能够点燃地面,能带来一定的光亮  
合成所需物品:1瓶酒精、1块碎布、1根火柴  
7、碎玻璃  
作用:陷阱  
合成所需物品:1个瓶子

二、阴暗森林中文版生存技巧
1、目前玩到8天还没死过,没敢开永久死亡,不过就算不是永久死亡,死一次的话 虽然不会不见东西 但是身上的东西会掉耐久 (非一次性道具)而且之前强化过的技能会全部不见
2、如果被怪物围攻了,那没办法只能打了。一般怪物都会从一个窗口进攻,有汽油的话在窗口前面撒一点,怪物们破门而入的时候点着能直接打掉它们3分之2的血,剩下的就只能自求多福了。如果是富有的话,可以直接一个火焰弹把它们干了,可以等它们扎堆的时候来一发。
3、其实只要手里有一个最垃圾的钉子武器也能把黑色锯齿怪干掉(关键是他旁边没其他怪和地方够空旷)。
然后是蓄力,大家应该都懂得,无论是什么武器,蓄到满打到怪物身上是可以直接打断它们的攻击的,因为它们也有所谓的攻击前摇。
除了拿木棍子的野人我不太敢惹以外,其他怪物都是近身攻击,我们可以提前一点蓄满力 等它们过来对着它们当头一刀,直接废掉它们的那次攻击,然后循环就能KO了(打之前记得看清形势和武器耐久)。木棍子野人是因为它攻击范围比我拿烂钉子木棍武器远,而且我不想把珍贵的斧头耐久度浪费在这些东西身上,不过有时候这些野人死掉也会有掉挺不错的东西。
PIG HOUSE必掉的斧头,前期神器,伤害高, 耐久度不错,范围广,不过不能随便浪费。还有house里面还附带一个修理器,这个也很珍贵,等于你有两把斧头。(好好珍惜这两把斧头呀~狼人的武器价格是随机有波动的,基本200~300多贡献点)

4、具体对前两段的技能的理解
一阶段3个技能,一个好像是能看到地图地下的东西
二个是减少动物对玩家的仇恨值,不是怪物。这个我是觉得非常实用我直接一个就升它,因为一开始玩的时候搜索地图各种突然出现一条狗,有了这个狗狗就变成路人,它还会跟着你。
三个是增加一个道具栏(就是快捷键)。就是一开始的三个变四个,游戏预告里面那个角色还能有更多道具栏,也不错。
二阶段一开始要选一个负面技能分别是1. 最大化增加动物对玩家的仇恨。2. 增加毒对玩家的伤害。3. 减少玩家的视角范围。 这三个负面技能一对比,推荐2个,因为毒素是可以避免的,而且不是每次出门就中毒的对吧。
然后增益技能分别是1. 增加玩家的视角范围 能看到更多东西。2. 三识?。。能短时间看到什么东西?。还没理解是啥。 3. 闪躲! 这个算是神技了。在你拿格斗武器的时候(好像是只能是格斗武器 枪械就不能用了) 学了这个技能之后你按ctrl就能向后退了。
5、不知大家发现没有,序章是有奖励的,一开始门口的狗,拿到斧子后回来将其砍死,正式开始游戏时身上会直接带着两个蘑菇,2×30+主家里的大蘑菇50=110,一开始可以马上升一级。
6、正式游戏而言,上手难度相当高,玩了几次才懂得晚上封好门窗关灯躲怪物,拿柜子挡住大厅的洞,猥琐在一个角落颤抖...
7、一级的减少动物仇恨是个很好的技能,出门遇到狗狗它们不但不攻击反而跟着你,把它们引回家里还可以用来防御(貌似狗狗和野人互相会攻击)
8、另外陷阱一开始就是坑,没想到摆好的陷阱自己也能踩。一次玩直接被玻璃渣+捕兽夹秒杀了。
9、游戏非常好玩,很多线索和任务需要细心的探索与收集,而且懂得晚上如何躲怪后难度下降不少,不过就是希望加入背包的设定,物品栏少的可怜。
PS:遇见bug,一天去鸡奶奶搜刮一圈后回家封窗门,发现木板和钉子完全不减少。直接把家里所有门窗全部封死,结果怪物破窗而入,自己没处跑,还是被打死了233。
10、背包满了就把东西丢地下,或者放在柜子里。
11、最好每一次出去探索,只带一把武器(枪械最佳,因为没耐久,只要子弹就可以)。
12、然后有一个操作技巧,看见东西直接一个一个拖动效率非常低,按住SHIF 点击你想要进背包的物品,会直接装进去。
13、我很多次在怪物面前强行拿东西就用的这个。
14、话说在X标记的地下室隧道里中段有一个很窄的路口进去之后有一张“木嘴”可以探索找到一块做药水的黑石头。
15、顺便说一句那拿木偶的人如果之前没有打掉边上拖拉机里面的那只狗...他是不会开门的..

阴暗森林怪物图鉴

1、血腥撕裂者

2、漆黑撕裂者

3、狗

4、大狗

5、鹿

6、持棍野人

7、徒手野人

8、投石野人

9、报丧女妖(鸦首)

10、报丧女妖(女巫)

11、村民A&村民B

12、猪

13、母猪

14、鸡&鸦&兔

15、鬼影

16、蜘蛛

游戏评测

一、视觉:既可以俯瞰全局一草一木,却又看不见身后的一丁点
1、把90度垂直俯视视角用在恐怖游戏上,可能听起来有点“置身事外”——毕竟周围的事物在这种视角下通常是一览无余的,甚至比更常见的等距视角还要明晰。像“侠盗猎车手”前两作以及《血腥大地》这样的动作射击游戏,会使用90度俯视来塑造一种广阔空间,让玩家在游戏中能够不顾其他因素,专心对付四面八方涌来的敌人。不难想象,在这种视角下像营造“突然惊吓”(Jump Scare)的感觉,恐怕有点困难。好消息是,阴暗森林中文版没有像很多恐怖游戏一样依靠一惊一乍来塑造恐怖,而是通过对未知的塑造来传达一种不安感。对视野的限制就是本作塑造恐怖气氛的诀窍。
2、由于采用俯视视角,地图中的环境元素,比如地面、树木、石头等不可互动的事物确实是可以360度无死角被看到的,但漫游在地图上的生物、散落在各处的可互动事物只有出现主角面对方向90度左右的范围内才会显现。用制作组的话说,视觉上的限制是为了刺激玩家的想象力,让他们去脑补看不见或看不清的东西,这要比直接把怪物堆在玩家面前更吓人。
3、好在森林遮蔽的是所有人的眼,那些不友好的林中生物也同样有各自不同的视野。玩家在摸索出规律后,潜行会成为一种增加生存几率的玩法,既可以利用敌人视野的限制逃离它们,也可以绕到后方出其不意进行打击。在游戏上手的过程中,玩家可能经常会遇到面对方向与行进方向不一致的情形,这时你可能看不见近在咫尺的危险,最终遭了殃。即使适应了游戏方式后,有时也会因为事态紧急而手忙脚乱,踩到或撞到不该碰的东西。这正是游戏的乐趣所在。
二、听觉:眼无法观六路,耳可以听八方
1、在这种视野乍看起来开阔,但实际上却无比局促,甚至略感幽闭的视觉设计下,把听觉充分利用起来才能增加幸存的几率。相比受限的视觉,听觉往往能提前为玩家提供预警,同时,出色的音效设计也是本作中另一个用来营造恐怖气氛的工具。游戏中出现的音效丰富而逼真。在玩家探索一片密林时,耳边传来的风声中穿插着来自林中动植物的诡异低语,结合灰暗色调为主的游戏画面,这些自然之音营造出一种萧索寂寥的气氛,会令玩家反思自己的挣扎是否只是徒劳之举。游戏中对不同生物会有各自独特的声音提示,在上手游戏一段时间后,听声音辨敌人会成为玩家自觉培养出的生存能力,用来弥补视觉侦测上的限制。
在夜间的“防御模式”中,无论是荒蛮的林中野兽撞击门板时发出的巨响,还是不可名状的生物趟过屋前碎石时发出的细碎声响,都可以用“揪心”二字来形容。配合周遭黑暗一片的视觉环境,这种未知营造的恐惧也许会劝退一部分玩家——或者至少也会2、让人先远离屏幕,缓一缓心情,再战战兢兢地继续玩下去。在适应恐怖气氛之后,玩家可能会发现,这些音效不仅是让人神经绷紧的恐怖要素,同时也是提高生存几率的线索:这些声音可以让人知道敌人的大概位置,对熟悉小屋布局中各种出入口的玩家来说,甚至可以在脑中勾画出敌人入侵小屋的路线,提前对敌人来犯做出一些准备。游戏中的音乐大多以极简风格的氛围电子音乐为主,绝大多数时候似有似无,近乎寂静。用制作组的话来说,这是用来塑造紧张氛围的手法。在一些关卡中,配乐也被用作一种隐晦的“任务提示”,为玩家的行进方向提供指引。2010年代可以说是Roguelike设计元素在独立游戏中大为流行的年代,阴暗森林中文版中对此也有所表现。游戏中的地图和地形元素(如树木、岩石等障碍)是通过程序化生成的,大部分提供资源和推进剧情的特殊地点则在每次重新开局时随机放置在地图中。这使得游戏在一定程度上做到了常玩常新,增强了搜集资源和探索世界的趣味度。
3、游戏中无论探索还是战斗都是即时发生的,但完全没有ARPG和“割草游戏”的爽快感,使用冷兵器攻击的前摇和硬直时间都比较长,隔着屏幕也能感受到手中武器的重量。游戏中弹药宝贵,枪械战斗也受限于此,不能像爽快射击游戏一样大快朵颐。在普通难度下,死亡的惩罚并不严重,只会让玩家掉落身上的一部分物品,可以复活后再来拾取。在高难度下,死亡次数达到一定数量后会硬性Game Over。游戏中的自由探索和剧情推进是互相促进的,游戏时会有不少乱跑乱逛之中发现剧情推进地点的时刻。关于游戏的任务设计,制作组曾多次提到《辐射》是设计游戏的灵感来源之一,游戏中的不少任务确实也有着CRPG式的多种解决方式:面对眼前的困难,玩家既可以迎难而上正面强攻,也可以靠悄声潜行来躲避敌人的感知,或寻找特别的通道和机关来智取。
4、选择不同的任务完成方式会让玩家在物品损耗以及战利品获取上有不同结果,也会影响剧情推进。更可贵的是,玩家对世界造成的影响不久后就会亲见,同时也会启动不同的剧情分支,这使得游戏在RPG部分的重复可玩性也得到了丰富。尽管通关一次就可以留给玩家一场深刻的游戏体验,但如果想要体验到游戏中所有的主线和副任务背后的各种分支剧情,粗略估计需要通关至少3至5次。
5、本作的剧情是这样的:在上世纪80年代中期的波兰某地,一片再平白无奇不过的森林开始莫名疯长,包裹住了城外不远处一片田野中的乡村。森林中被困多年的乡民在恐慌与无助之间投奔了不同的命运:有的逐渐被森林吞噬,蜕化成林中影影绰绰的幽魂;有的顽强地在人性边缘挣扎,又在挣扎中做出灭绝人性之事。玩家扮演一名失忆且身体发生变异的“陌生人”,被林中疯医捕获。记载逃离森林之路的日记被撕掉,脱身疯医后又迷失于森林之中,踏上了寻找归家之路的冒险……一片封闭的区域,诡异的地貌,骇人的生物、陷阱与超自然现象……不难看出,本作的设定中有前苏联科幻小说《路边野餐》(斯特鲁加茨基兄弟著)的影子,也会有许多玩家拿本作和基于《路边野餐》的生存射击游戏系列“潜行者”加以比较。实际上,就像许多玩家把“潜行者”系列戏称为“乌克兰模拟器”一样,本作的制作人员也曾把他们的作品戏称为“波兰模拟器”。
6、回看2010年代诞生的影视、游戏,不难发现,80年代复古潮是一个重要的主题,这在游戏中也有所体现。像游戏《迈阿密热线》和电影《亡命驾驶》通过“霓虹与跑车”重塑80年代美国的都市生活一样,游戏以自己的方式表现了80年代波兰或东欧的社会气氛。在表现沉重、压抑的社会氛围方面,游戏曾多次出现令人琢磨与反思的代指和暗喻(涉及剧透,不做过多讨论);在表现文化符号这方面,本作则利用散落在地图中的零散物件来勾起人们对80年代社会主义国家日常生活的回忆或猎奇。

阴暗森林配置要求

最低配置:
操作系统: Windows Vista
处理器: Intel Core 2 Duo 2.8Ghz or equivalent
内存: 4 GB RA
显卡: GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 4850
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
附注事项: Minimum resolution: 1280x720
推荐配置:
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel i3
内存: 6 GB RA
显卡: GeForce GTX 660
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
附注事项: Minimum resolution: 1280x720
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详细信息

软件大小: 1.6GB软件版本: v1.0绿色免安装版 系统要求: Win10,Win8,Win7,WinXP软件类型: 国产软件 语言: 简体中文软件授权: 

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