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小人物拯救世界游戏

v1.0绿色免安装版

小人物拯救世界绿色免安装版,小人物拯救世界蛋窝位置

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  • 软件类别:角色扮演
  • 发布时间:2022-05-25
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软件介绍

小人物拯救世界是一款玩法非常欢乐的RPG地牢动作冒险游戏,由国外一家知名的独立游戏开发工作室“DrinkBox”出品,让该工作室进入了广大玩家的视野还是靠一部人气作品《墨西哥英雄大混战》,当时在各大游戏平台的人气可以说远远超同期的那些3A大作,无论玩法、游戏机制都是极为出色的,就算放在当下也是一款不可多得的佳作!而该作品的玩法与本作其实具有异曲同工之处,玩家将化身为一位艺高人胆大的勇士,在你关入地牢监狱时,你可以依靠魔杖的力量进行变身,比如在牢里的空间有限你就可以变成一只老鼠,这样就可以自由活动啦;如果遇到大河时则可以变身成海龟或者美人鱼在河中随意游动;而遇到大山或者峡谷时就可以变身为鸟或者巨龙在空中飞翔,总之就是逢山开路遇水搭桥,无论什么障碍物在你面前都如履平地!在小人物拯救世界游戏中除了主线剧情任务外,还有丰富的支线任务,尤其是在变身能力的加持下你可以将各种不然的技能进行组合攻击,只要你想象力够丰富,游戏的乐趣将会无穷无尽;只要你完成任务就会解锁下一个变身目标,到了游戏后期当你解锁的角色更多时就可以随意变身了,每一个变身的角色都有不同的技能,比如老鼠可以放毒,守卫可以自动攻击等!不仅如此,在小人物拯救世界游戏中你还可以和其他玩家进行联机,你们变身两种互相配合的角色,一起闯关!
小人物拯救世界游戏

游戏特色

1、转换为多种形态:解锁超过从老鼠到盗贼再到机器人等15种不同形态,每种形态都有着自己独特的游戏机制。
2、混搭技能:自由搭配超过80种形态技能,创造强大的自定义组合。扮演可以留下粘液痕迹的蛋,并发射火球!!!我们无法阻止你!
3、非常规任务:帮助这个世界上的奇怪居民们解决他们的麻烦。每种形态都有自己的任务,你能以创造性地方式来完成它们。
4、不断进化的地下城:当你变得更强时,程序生成的地下城的难度和复杂度也会提升,让你保持警惕。
5、在线合作:邀请一个朋友来一起冒险,能参与全程或是单一部分!
6、新游戏+:用你的形态和技能来测试升级的敌人和更高难度的地下城。
7、超赞的原声带:由著名作曲家Jim Guthrie全新创作的音乐。

游戏亮点

1、经典的功夫比赛,整个格局都很暴力,让你的个人实力在竞技场上展现出来;
2、在小人物拯救世界游戏中需要合理分析每一个对手的实力,使你的战斗更加疯狂,从而获得一个新的国王;
3、用你的力量拯救世界,解放百姓,完成全面的进攻和斗争意识。
4、游戏画面绚丽多彩,非常奇特的机械世界,带给你视觉上的盛宴;
5、操作起来简单轻松,酣畅淋漓的动作对战,让游戏过程激情澎湃;
6、打斗场面非常炫酷,拳拳到肉的战斗场面,点燃玩家内心的激情。

游戏玩法

1、忍龙的激爽,战神的残暴,鬼泣的酷炫,尽在这里;
2、操作简单,无需复杂搓招,即可呈现丰富的战斗表演;
3、关卡内容设计丰富,场景各异,每一关都是一场新的挑战。
4、你将会化身为这场危机的救世主,只有你才有能力解决一切的困难;
5、每一次战斗之前都是能够去选择不同的武器进行搭配合理使用的;
6、干掉每一个敌人都是会让你获得金币奖励,积累金币有很大的用处。

小人物拯救世界怎么设置中文

1、进入游戏界面点击“options”

2、选择“language”,切换到“简体中文”,再点击“ok”确定

3、随后就可以看到游戏界面是中文窗口啦

小人物拯救世界角色升级攻略

1、刷级的地方推荐地图左上角的那个海,大部分人物有用技能击杀多少怪的任务,把海里的小怪全拉一起一个技能干死,任务进度加的非常快
2、同时只要有地图转换(出现人物在跑图的界面)的小怪就会刷新,利用这一点可以快速刷人物等级
3、而且这个地方可以用到通关(更低级的地图在你等级高了之后小怪自带恐惧buff且不加任务进度),目前六十级在这个地方击杀依然可以增加任务进度

小人物拯救世界攻略


2、左边山脚下

3、左下山脚处

4、后两个,需要有三个碎片,上面的地图才开,在城堡下面

5、海边石头中间


1、游戏真正的趣味还在于双人联机,当然前提是找到一个对游戏真感兴趣的朋友一起玩。
2、双人在游玩的过程中,玩家之间的交流可以适当弥补游戏前期的乏味。
3、而且双人游玩时游戏节奏会明显加快,难度相比单人也有所下降。例如,对死亡来说,双人玩家只要两人不是同时处于死亡状态,那么另一个玩家会在数秒后复活;对完成任务而言,也可以在两位玩家的参与下快速完成,缩短了玩家游戏前期的积累时间。
4、玩家在渡过前期后会发现游戏中变身系统的组合玩法上的多样。
5、变身系统采用的的是几乎没有冷却时间的随意变化方式,玩家在战斗中可以随时更改自己的人物和人物身上的技能。
6、游戏到中期之后,基本会解锁超过十个以上的角色,例如我个人比较喜欢用的魔术师、机器人、死灵法师和鼻涕虫。
7、可能看到这里的读者会有些疑问,为什么你要解锁这么多人物?又为什么要进行技能搭配?直接用一个人物的技能不能通关吗?
8、这就需要说到《小人物拯救世界》为变身系统打造的游戏机制。玩家在一开始确实可以一直使用某个人物,但游戏进行到3-4小时后会出现护盾机制,玩家需要使用对应属性攻击来击破护盾,之后才能使用任意属性的攻击伤害敌人。这就导致玩家在前期必须通过切换人物来击破护盾,由此会顺道解锁一系列的人物。
9、游戏中每个人物的攻击方式根据人物的种族是存在巨大差异的。例如马的攻击武器是它的后腿,老鼠的攻击是它的牙齿,幽灵则通过光环进行攻击。因此,诸如马这类人物注定是难用的,可某些时候玩家又需要它的属性技能击破护盾。基于这种需求,本作设计了可自定义的技能系统。 
10、玩家可以自由地对各类人物的非锁定技能进行随意搭配,例如将老鼠的啃噬安装到守卫身上,使原本不具备黑暗属性攻击的守卫获得黑暗属性攻击;也可以将游侠的弓箭技能安装给原本不具备锋利属性的马,让马具备锋利属性的同时还可以实现前后的双向攻击。因此在游戏中期玩家会倾向于找到适合自己的人物形态与人物技能。游戏为了进一步鼓励玩家解锁人物,不同的地下城里怪物有着不同属性的护盾。玩家如果想要肆无忌惮地在地下城游玩,需要做的就是解锁各种人物形态。 
11、游戏中的人物形态解锁是颇具乐趣的,它并不是随着游戏进程逐渐解锁,而是需要玩家完成特定任务获得经验来解锁。例如最终的龙形态需要两个C级人物和一个S级人物才能解锁,而这些人物的等级都来自于系统发布的特殊人物。最常见的任务应该是使用某个技能击杀敌人。这些任务并不难,但确实需要玩家特意去完成,也另外一种独特的乐趣了。
12、对于单人玩家来说,游戏中期将会特别有趣,某种程度上要比双人更有趣味一些。因为在双人游玩时,一个玩家一旦进入到技能定义界面或者任务完成界面,另一个玩家也会进到对应界面,并且这个玩家只能看着前一个玩家进行各种操作。这种非独立设计不仅很耽误战斗节奏,也增加了双人游玩时的无聊时间。不过双人游玩会让人物解锁速度变快。整体而言,游戏的变身系统和对应的机制设计还是相当优秀的,无论你是单人玩家还是联机玩家都能感受到《小人物拯救世界》的魅力。

游戏评测

1、最初被安利和注意到这个游戏是因为这款作品的DrinkBox Studios就是颇有名气和特色的类恶魔城游戏《墨西哥超级英雄大混战》系列的开发商。不同于强调动作性的横版类恶魔城《墨西哥超级英雄大混战》,《Nobody Saves the World》是一个俯视角“hack and slash”类型的游戏——在玩家们等待《暗黑破坏神3》的空窗期,这种以砍杀、打包和角色养成的轻度动作RPG游戏也曾经大受欢迎,比如《戴斯班克》系列,这两年大红大紫的super giant games(《哈迪斯》)的处女作《堡垒》(Bastion)大概也可以算作这个类型的游戏,其中知名度最高的佼佼者大概当属《火炬之光》系列。
2、在《暗黑破坏神3》、《流放之路》、《恐怖黎明》等游戏将这种玩法的可能性快要挖掘到极限之后,留给独立游戏工作室的空间大抵是越来越小了——后续俯视角战斗的游戏要么像《远星物语》这样更多的偏重于RPG的部分,要么像《光明旅者》那样倒向了魂like玩法的怀抱,更多的后来者则加入了rogue-lite的大家庭。所以本作这种看起来已经“过时”的核心玩法是如何让我这个历尽千帆的老炮玩家感到惊喜的呢?
3、在《Nobody Saves the World》游戏的开始,我们以一个没有记忆不穿衣服的光屁股小人“nobody”(开始了游戏),出门之后按照引导去觐见当地的大法师,然而只遇到了他的学徒兰迪,兰迪在寻找着大法师的魔杖,而这个世界正遭受着腐化,魔杖大概是拯救世界的关键,无巧不成书的是,我们拿到了魔杖——但是也被兰迪设计扔进了陷阱的地牢之中。这个颇有美式幽默的恶搞风格开场之后,游戏很快向我们展示了它的乐趣所在——那就是这个神奇的魔杖拥有着“变身”的能力,最开始只能让我们变成一只老鼠,虽然弱小,但足以让我们从地牢中狭小的洞穴中完成逃离必备的条件,那就是收集到8颗星星。
4、那么如何收集到“星星”呢?这就涉及到了本作的核心玩法:做任务——游戏中有着一个变身的“图谱”,其中包含了最弱小的老鼠到最强大的巨龙合计15种变身形态(好吧,72变算是虚假广告了),每个变身形态都包含各自的“任务”——比如老鼠可以让敌人中毒和啃噬敌人,就有对应让XX名敌人中毒和啃噬X名敌人这样的任务。完成任务可以得到EXP(提升人物等级,通用)、FP(提供变身形态的等级,该形态专用)和“星星”数值,而除了各变身形态的任务,主线、支线和目标(比如完成地下城、开启宝箱、杀死敌人等)任务同样可以获得EXP和星星的奖励,也就是说本作改变了和我们所熟悉的“击杀敌人→获取经验→提升升级”这样的养成范式,将前置的核心条件转为了“完成任务”。
5、在小人物拯救世界游戏之前并不是没有这样以多种变身为卖点的游戏——比如《怪物男孩与中咒王国》中我们可以变身狮子、青蛙等六种形态,但围绕变身进一步去做文章,拥有如此多数量的变身且都具备自己的技能组和养成内容就比较难得了。游戏中的养成内容包括了各变身方式的解锁、变身形态的等级等(尽管这些就已经是游戏养成系统的全部...),而一般使用这种“变身”设定的往往只是利用其特性来完成一些特定的任务,比如老鼠的钻洞...是的,这并不是个新鲜的设定,早在《龙腾世纪起源》的法师塔章节中就有类似的设计,但进一步深入挖掘变身能力的游戏并不多见。
6、在一共只有普攻和3个主动技能的情况下,游戏可以认为基本舍弃了游戏在动作性方面的乐趣(大概也就是略强于《风来之国》的水准吧),这或许也并不是问题,因为游戏中15个变身形态的主动和被动技能在很大程度上可以自由组合搭配(初始的第一个主动和第一个被动技能无法替换)!比如你在马形态照样可以向敌人射箭。然而遗憾的是,游戏在舍弃动作性的情况下,并没有能够在搭配上实现更多的趣味性。首先是职业与技能的“平衡性”、“有用性”和“有趣性”问题,平衡性是指PVP游戏中的“强度对等”,显然这在单机游戏中不应该成为设计的考虑因素,相反“有用”和“有趣”至少需要具备其中的一项。遗憾的是游戏的技能反而是考虑了平衡性——比如美人鱼因为被动技能伤血回蓝获取法力值很容易,所以主动技能“甩尾”技能的性价比很低(伤害几乎不能看)、也几乎没有趣味度(和战士的跺脚一样都属于缺乏想象力的设计)、主动的蓄力水泡攻击更是有着几乎垫底的的法力获取能力。
7、那么很显然,以“美人鱼”为例,被动技能是非常imba的——几乎任何搭配都值得带上这样一个技能,但主动技能的价值则跌到了谷底,如果说“水泡”还有蓄力的一点操作性趣味度存在,那么甩尾几乎是一无可取,这就是“失败设计”的典型,而对于这样的游戏中,“没有趣”也许比“没有用”更加致命——比如同样在性能方面难以恭维的马儿的“后踢腿”只能向后攻击,使用起来非常不便利但是有趣,其实还是能够让人感受到一些操作上的快乐
其实单个技能在涉及到组合时难以避免存在着强弱分明,那么建立系统间的“联动”也是一个办法,但小人物拯救世界游戏中中可以想到的组合寥寥无几——比如健美冠军的击退伤害被动可以搭配一些被动技能、几个毒伤可以叠加加快叠毒速度再配合毒爆,然后呢?然后没有了——那么在技能模组的组合本身趣味度有限的情况下,“切换变身”除了“破盾”(游戏中存在砍、锤、光明、黑暗四种类型的伤害,特定怪物需要先用对应的伤害破盾才能削减其血量)实际上意义有限,事实上只需要考虑在游戏中重要的元素!

配置要求

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10, 8, 7
处理器: 2Ghz+
内存: 1 GB RAM
显卡: Shader Model 5.0 (DX11) support + 2 GB available graphics memory required. Compatibility w/ Intel® integrated graphics cards not guaranteed.
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10, 8, 7
处理器: 2Ghz+
内存: 1 GB RAM
显卡: Dedicated graphics card with 2 GB+ video memory and Shader Model 5.0 support.
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
附注事项: Controller is recommended
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详细信息

软件大小: 714MB软件版本: v1.0绿色免安装版 系统要求: Win10,Win8,Win7,WinXP软件类型: 国产软件 语言: 简体中文软件授权: 

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