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仙剑奇侠传7

Steam豪华版

仙剑奇侠传7Steam免费版,仙剑7游戏攻略

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  • 人工检测
  • 官方版
  • 软件类别:角色扮演
  • 发布时间:2021-10-27
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推荐评语

仙剑7豪华版,仙剑奇侠传7Steam免费版,仙剑7游戏攻略

软件介绍

仙剑奇侠传7是一款极具人气国产仙侠游戏大作,无论是影视剧还是游戏,想必很多朋友对仙剑系列都不会感到陌生;尤其是仙剑1和仙剑3两部电视剧更是将该系列游戏带上一个新的高度,至今都是国内仙侠剧的天花板;相信每当那熟悉的BGM想起,都会联想到那豪情壮志、爱恨情仇的仙侠世界无法自拔!而本作作为该系列游戏的第九部作品,无视是在玩法上,还是角色的塑造,又或者是剧情的设定以及世界观都无疑是继承了该系列游戏的优秀作风;尤其是本作还在目前顶级的游戏引擎“虚幻4”的加持下,将游戏画质、游戏场景、人物建模等都提升了不止一个档次,甚至都赶上3A大作的画质;尤其是游戏中那仙气环绕的场景,以及空中飞行的画面无疑是游戏中一大亮点!而在剧情方面,讲述了修仙门派弟子月清疏下山除妖保护百姓的途中遇到了一众志同道合的朋友一起成长的故事;因此,游戏中你一共可以操控四名角色,且每一位角色都有自己不同的玩法属性,当然剧情走向也不同。此外,游戏中的战斗系统就显得很简单了,可能是顾及新手玩家,因此很容易上手;鼠标左键是轻攻击,右键重攻击;当然除乐普通工具外,你还可以按需键盘上对应的键位来释放技能,且普攻会积累气槽,当攒满一管气槽后即可进入觉醒”状态,这时你的攻击力会有所提高!并且,游戏中设有御灵系统,你可以收服不同御灵进行培养,在战斗时你的御灵会为你增加一定的属性,很有意思。而本次为大家带来的是仙剑奇侠传7豪华版,里面拥有普通版没有的游戏内容,跟兴趣的玩家千万不容错过咯,欢迎前来免费下载体验!
仙剑奇侠传7Steam免费版

游戏安装教程

1、在本作下载好数据包后进行解压,由于游戏数据很大,大概有50个G左右,因此小编提供的数据包是以压缩分卷的方式提供下载,只需选中第一个压缩分卷进行解压即可

2、然后到这里无需激活即可获得并进入游戏

3、然后就等待加载进入开始尽情体验吧

操作介绍

移动——W、A、S、D
闪避/疾跑——左Shift
轻攻击——鼠标左键
重攻击/连携——鼠标右键
跳跃——空格键
互动/调查/拾取——E
施展技能——数字键1-4
锁定目标——Tab
使用道具1-4——Z/X/C/V
打开地图——M
技能页切换——Q
【手柄】
移动——左摇杆
奔跑——左摇杆(按)
视角——右摇杆
锁定目标——右摇杆(按)
跳跃——A
目标交互/闪避——B
轻攻击——X
重攻击/连携——Y
施展技能1_4——RT+Y/B/A/X
使用道具——方向键

游戏特色

1、即时战斗,可切换操控不同角色
本作战斗一改以往回合制模式,采用即时制模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战。
2、多种技能,令战斗更加华丽
每个角色可习得多种特性技能,巧妙使用这些技能将让玩家在战斗中势如破竹。
3、御灵养成,助你一臂之力
游戏中可获得多种御灵进行养成,不仅外表可爱,还可提升队伍属性及探索收益,使玩家的冒险旅程更加顺利,不要忘记喂它们哦~
4、卡牌游戏
游戏内置卡牌玩法,紧张的战斗之余,用小游戏放松一下吧

游戏亮点

1、光追反射
光追反射技术能够针对物体表面不同的材质属性渲染出与之相匹配的基于物理算法的反射效果,相对于传统光栅化的表现,光追反射能够呈现出更加完善的环境细节,同时不仅是针对光滑表面,光追反射对于不同粗糙度表面的反射表现都能做出十分精确的刻画,从而更好地体现出不同材质的质感。
2、光追阴影及环境光遮蔽
相对于光栅化渲染,使用光追技术渲染阴影可以非常容易地得到光栅化下使用了特殊技巧都难以实现的物理真实的高精度阴影,半影及环境光遮蔽效果,极好地增强了游戏场景的层次感。并且对于物体数量较多的场景,使用光追阴影还能获得比传统的CSM阴影渲染更快的性能。
3、光追全局光照
使用光线追踪渲染全局光照同样可以获取比光栅化渲染更好的间接光照效果,但是以往的光追全局光照开销较大。这次在仙剑奇侠传7中,使用NVIDIA开发的ReSTIR GI技术,这种技术用极少的样点数量就渲染出高质量的全局光效果,从而大幅提高光追全局光照的效率。
4、光追焦散
焦散是光线通过物体表面反射或通过半透明物体折射后汇聚所产生的常见的光学现象,但是由于光栅化渲染技术上的局限,实时互动的基于物理真是的焦散效果很难实现。但是使用光线追踪技术,通过追踪光子的运行轨迹,可以非常方便地实现。游戏中使用了NVIDIA的两项渲染焦散的光追技术,一个根据水面特点专门用于渲染水焦散的Ray-Guided Water Caustics (RGWC)技术,以及渲染一般物体反射折射所产生的焦散效果的Adaptive Anisotropic Photon Scattering (AAPS)技术。通过这两个技术的运用,在本作中光照效果更加炫丽,并且具有更强的互动性。例如,通过使用AAPS技术,阳光透过彩色玻璃照射在角色身上和墙壁上,实时呈现出迷人的彩色光斑,玩家可以控制角色与其互动,关闭光追效果后就失去了这个乐趣。
5、光追半透明及全新的混合渲染模式
半透明渲染一直是光栅化渲染的难点,不同的半透明面片需要正确排序才能确保半透明混合效果的正确,半透明物体的折射效果更是很难精确绘制。通过使用光线追踪技术,可以自然的获取正确的半透明物体渲染顺序,实现OIT半透明渲染,同时也可以得到正确的折反射效果。游戏中对光追半透明渲染做了充分的支持,增加了NVIDIA提供的半透明介质的光线吸收效果,全面支持雾化,全局光照等其他场景特效。同时还是用了NVIDIA提供的全新混合渲染模式,使开发者可以混合使用光追和光栅化来渲染半透明物体,并且保证渲染结果的正确。比如,本作中使用光追技术渲染水体效果,同时用光栅化来渲染普通粒子,渲染的性能和效果都得到保证。结合之前的RGWC技术渲染的水焦散效果和光线吸收效果,最终得到晶莹剔透的水体效果。

游戏角色介绍





游戏玩法

1、基本战斗
仙剑奇侠传7中的战斗中使用WASD进行移动,鼠标左、右键分别进行轻、重攻击。
利用轻、重攻击交替可以发动不同的连携攻击,如轻→轻→轻→重可发动雀环三匝,对周围敌人造成多段伤害并加强下一次的御灵技能。
使用shift键进行闪避躲开敌人的攻击,在敌人攻击的瞬间闪避成功还可以增加攻击力。
使用数字键1-4可以使用技能,对敌人造成伤害或为自身提供增益效果。
2、烹饪系统
进餐可以在30分钟之内获得增益buff,不同菜品有不同的效果,具体在右侧的说明里进行查看。
同时一些主食和肉食的搭配还可以概率触发额外效果。
进餐之后,可以在帮助界面查看已经吃过的菜品图鉴。
3、御灵系统
类似与宠物系统,试玩版有3个初始御灵:巧翎、古柏、蕴儿。可以给它们喂食灵果升级,从而给予角色一定的增益。
御灵升级之后可获得天赋点,分配到对应的技能上即可增加角色属性。
三种御灵可增加的属性如下:
巧翎:惊蛰-增加精上限、鸣雷-增加神上限。
古柏:福运-增加物品掉落概率、丰登-增加物品掉落数量。
蕴儿:温润-为战斗成员增加一个水系护盾、扬波-强化道具的增益效果。
数可以任意分配,随时都可以免费重置。
且目前存在bug:用巧翎提升精和神上限后,角色的精力神力都会回满,可利用这一点无限进行回复。
4、剧情
神族将士修吾潜入魔界行刺天魔女失败,被迦楼罗部族追击。神族身处魔界,无异于羊入虎口,修吾只得被动逃窜……
开始操作角色,首先是最简单的移动、调整视角、跳跃、加速跳跃、闪避等等。接下来会看到一只拦路的迦楼罗魔,它就是新手的战斗教程。进行普通攻击、跳跃攻击的学习后,击杀它就能继续前进了。
继续前进后学会使用道具,开始切QTE(Quick Time Event快速反应事件),根据屏幕的提示按下对应按键即可。继续前进会看到两个迦楼罗魔,这里是学习攻击锁定和连携攻击的教学,学会之后击杀两只怪即可。继续撤退的路上会遇到金甲迦楼罗魔的追杀,还是切QTE。
通过之后,会有一段奔跑是面朝下方,不要管前面的路,一直往下跑就行,需要注意的就是背后的敌人会左右依次攻击,第一次从左侧冲下来,第二次就从右侧冲下,要做的就是在它冲刺路线的另一边躲避奔跑即可。
剧情:面对迦楼罗的围攻,修吾传送离开,来到黎火祠。因为自身灵力损耗过大,无法用手中的春滋剑破界穿越回神界,也无法通过由重楼把守的神魔之井,只得从泉眼走九泉灵脉返回神界。
接下来的路主要是对剧情的一个补充,在洞里的壁画看到三族大战的描述,当年三族为了九泉重地经历了千年烽火,兽族败北,蚩尤率残部开辟九幽通道,蜕变为魔,休养生息,以待向神族复仇。
着道路走,来到下图位置,跳上右侧红圈的台子,移动之后,跳上大平台,触发剧情,序章就结束了。

游戏攻略

一、万象系统介绍
首先是万象-众生,这很显然是介绍主角、友方以及非敌对NPC的,而且应该是根据角色分类介绍的。
其次,万象-战影,这里会收录战胜过的敌人的介绍,显然就是降妖谱。
第三个,没有开放,我根据图示,猜测这应该是城镇的介绍。
第四,万象-神兵,对武器进行介绍,而且这个介绍显然不像前作装备那样只是简短几句话,而是很长的介绍。
第五,万象-佳肴,这里介绍的是菜肴,没啥好说的。
第六,万象-天籁,这里是音乐图鉴,而且可以点击播放的,大好评。
最后这三个没有开放,我不知道是介绍什么,只能根据图示猜测,第一个是山的造型,我怀疑是野外场景介绍。第二个应该是御剑地图,第三个应该是御灵图鉴。
二、御灵怎么升级?
御灵升级之后可获得天赋点,分配到对应的技能上即可增加角色属性。
三种御灵可增加的属性如下:
巧翎:惊蛰-增加精上限、鸣雷-增加神上限。
古柏:福运-增加物品掉落概率、丰登-增加物品掉落数量。
蕴儿:温润-为战斗成员增加一个水系护盾、扬波-强化道具的增益效果。
点数可以任意分配,随时都可以免费重置。

三、熔炉点燃方法介绍
熔炉解谜,后先在最东边,两个剑快速插下。
来到最西边,先开外侧的,等岩浆流到下图红圈位置,再开另一个。
来到最南边,岩浆到下图红圈处,就可以打开了。
最后站在最南边,可以远程瞄准3个开关的位置,快速打开3个开关。
然后跑到北边,打开北边的开关,解谜完成。
四、自食其力任务指南
在卢龙府与福婶对话接下任务。任务要帮她的儿子打听消息、找份工作。
在城里根据标记分别与铁匠铺、药铺、客栈老板以及白家兵长对话打听。
之后回去向福婶推荐任意一项工作完成任务。任务奖励:金钱x400。
五、英雄救美任务达成心得
1、英雄救美
来到卢龙府后走到下图箭头标志的地方会自动触发剧情。
接下来与一旁的恶霸毕天高对话将他赶走就可以完成任务。任务奖励为:金钱X350、返命愈雾X1。
2、英雄再救美
完成英雄救美支线后,可以去燕归谷接下该任务。
到了那儿会发现被精怪包围的独孤怜花,将精怪消灭后与其对话完成任务。任务奖励为:金钱X400、潮湿的手帕X1。
3、沉重的爱意
完成沉重的爱意支线后,可以去卢龙府接下该任务。
来到卢龙府后依旧是去找独孤怜花对话。
之后与对面的克峡沟通,可以选择鼓励他或请他自行判断。任务奖励为:金钱x1500。
六、炎波外道机关解密攻略
红色:建平台。
黄色:建传送门。
蓝色:去除对支。
2、黄色机关:
站在红圈处,同时点亮两个黄色,传送过去。
传送过来后,回头点亮蓝色。
点亮蓝色后,再回头点亮身后的黄色,传送回去。
回来后,只点亮这一个黄色,再传送过去。
传送过去后,点亮三个红色台子,跳过去。
跳上去后点亮黄色,然后传送过去。
传送到另一处后,马上回头同时点亮两个黄色。
利用红色,绕一圈,再进入黄色传送门。
3、红色机关:
触发红色和蓝色,通过到另一个平台上。
点亮黄色,传送过去。
传送过去后,点亮蓝色和红色,再回来走一遍传送门。
4、蓝色机关:
同时触发两个蓝色进入。
同时点亮下图的红黄蓝,然后跳到红色台子熄灭蓝色,进入传送门。

仙剑系列彩蛋

1、一,疑似李逍遥的葫芦,在天机道长的任务中得到,可以召唤酒神释放酒神咒。
天玑护符,是李逍遥和忆如当年来找明庶门帮忙给月的前辈的,在主线任务中可以得到。
2、二,仙霞派掌门余霞沈欺霜,在找鲤鱼玉佩支线中隐晦地提到了小虎还在等她,如果有dlc希望能见到七七和小虎he。
3、三,魔尊重楼镇守炎波与主角团有一场战斗;神女夕瑶是被反派举报的。
4、四,在东海极渊中找一个火灵对话,得知有一个带着一柄奇怪的剑的人被关押在东海,他的体质有双重属性,很明显是坐大牢的玄霄。
5、五,在天魔国有一个伽罗魔npc说夜叉国王曾与一人界男子相恋而拒绝了罗刹公主,无疑是小姜和龙幽在仙五的“一吻定情”,卢龙府说书人讲了小姜遇到一贫的故事。
6、五前,在峨眉山道上,有一个人说别人像他索赔的玉是三千六百两,对应五前打第一个boss时瑾轩叫醒暇。
骨蛇也算吧,原名信蛇,中了绝冥变骨蛇,算解释了为何能毒死龙溟。
7、后期调查九泉动荡的时候桑湄会告诉你她问了热海泉守洛前辈,这个应该是六代的主角吧。
8、长白山客栈有一帮人,对话可知来自千峰岭,目前大家都弃暗投明开始经商了。并立志在商界闯出一番天地,不丢各位前辈的脸。
9、东极蓝渊的火仙兽是在溪风水碧力量的催生下诞生的,剧情结束后和他们对话可以得知,玄霄还在旁边蹲监狱(物理意义)。感觉有真的在面壁思过。

玩家评测

1、流畅度方面
可能因为是进游戏使用的系统默认的画质(大概是中或者中低),1个多小时下来目前没遇到明显的掉帧情况,感觉还算流畅,没有具体监测帧率,但能感觉到肯定没有下过30帧。
2、画面表现方面
总体来说在虚幻四的加持下还是总体还算不错的,一些细节就算非高画质也有保留(比如水面的波纹和反射效果等等,还有较好的光照效果),但是有些比较明显的地方在中低情况下可能有点扎眼,比如野外的石头的纹理感觉过于粗糙,出现了高洛德着色的效果,和周围的环境相比就显得有点突兀(不过可能是我电脑确实只能带到这种程度了,但是贪心地想还是希望能进一步优化地更完美吧)。还有就是男主的衣服,在中低画质情况下真的太糊了,其他的我暂时没有什么吐槽的点。
3、音效和交互方面
感觉还算满意,之前玩隔壁三的时候许多路人npc靠近的时候会有语音,这点我很喜欢,但是到了轩七里面就只是路人头上冒出文字,让我失望了一波;很庆幸仙七里面把这个npc语音音效保留了,进入新手村的那一刻就感觉代入感来了,不自觉地在村里头到处瞎逛然后地图的自由度还算高,可以到处蹦蹦跳跳的还挺舒服,目前还没有跳出什么bug(此处鞭尸一波仙六)希望后续能加入二段跳这个设定。
4、剧情演出方面
说实话算是给了我一大惊喜,动作捕捉什么的很明显是上了,角色的动作很灵动,不过最让我惊喜的是演出过程中的人物表情就目前的试玩部分来说还算比较丰富的,人物的紧张、放松、惊讶、痛苦的表情至少我能够很明显地看出来,感觉大概率是用了面部捕捉吧?总之相比轩七和隔壁三在剧情演出上应该是有所进步了。缺点的话这个部分可能不是表现在演出而是任务建模上,男主角平平无奇,女主的面部在某些角度看起来颜值会掉模型美工方面我也不是很懂了,希望后续能让女主角至少做到360度看颜值都稳定吧。
5、战斗方面:有亮点也有遗憾
先说说亮点吧,目前展示出来的初期的战斗系统已经初具深度了,不同段的平A配合重击会产生不同的变招,部分变招还有一些特殊buff(感觉是类似三国无双的C技?)这让我在打怪的过程中有了很多操作选择。还有跳跃起来后仍然可以多段平A(空战警告!)、跳跃重击落地范围伤害等等给我的感觉还算不错(此处又感觉有割草内味儿了)。四个技能栏放技能需要消耗元神值和需要等CD这些算是比较常规的设定,目前看来在战斗节奏和数值方面还算合理,希望一定、一定、一定不要出现三代和六代那样的战斗数值平衡崩坏的情况然后从女主技能来看感觉有些技能是有五灵属性的,不知道是不是我的错觉感觉不同属性的技能打不同的怪感觉效果并不相同?可能是保留了五灵属性生克的设定?如果有的话算是一个亮点,如果没有当我没说。
6、UI交互方面
仙剑奇侠传7相比前代,七代的UI还是有所进步的,这次我比较喜欢的点是不同页面切换时有一个渐变扩散的效果,和之前5代两作与六代的那种点了就很僵硬地切换的感觉相比简直好了不少。不过很多人貌似在吐槽UI的布局和色调方面的问题,其实额这方面我也不是特别敏感了, 但是也确实感觉布局和色调有可以调整的地方,但是奈何说不明白

配置需求

1、【最低配置】
操作系统:WIN10(64位)
CPU: Intel Core i5-7500/AMD R5-1500 X
内存:8G
显卡:GeForce GTX 960/AMD RX560
DirectX:DirectX11
屏幕分辨率:1600*900
存储空间:需要20GB可用空间(推荐SSD)
2、【推荐配置】
操作系统:WIN10(64位)
CPU: Intel Core i7-9700K/AMD R7-3700 X
内存:16G
显卡:GeForce RTX 2060/AMD RX5700XT
DirectX:DirectX11
屏幕分辨率:1920*1080
存储空间:需要20GB可用空间(推荐SSD)

特别说明

解压密码:zdfans 提取码:o37p
展开

详细信息

软件大小: 50GB软件版本: Steam豪华版 系统要求: Win10,Win7,WinXP软件类型: 国产软件 语言: 简体中文软件授权: 免费软件

仙剑奇侠传7 下载地址

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