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沉没之城steam版

v1.0汉化版

沉没之城游戏汉化版,沉没之城下载

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  • 官方版
  • 软件类别:角色扮演
  • 发布时间:2022-09-21
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推荐评语

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软件介绍

沉没之城steam版是一款开发世界探索类克苏鲁神话题材游戏,以最大的恐惧就是来源于未知为核心的克苏鲁神话为基础,讲述在一个偏远的小镇中发生了各种超自然现象,导致了大量的洪水将整个小镇变得岌岌可危;小镇上的事件无疑是无法用科学来解锁了,严格意义上来说这已经超越了科学的范畴,因此一些科学家为此束手无策;而玩家扮演伴随一位侦探,你的任务就是揭开小镇超自然现象的神秘面纱,整个游戏的气氛从灰暗的画面风格、场景、BGM都充斥着压抑、恐怖!在沉没之城游戏中还有一个关键点就是玩家的是无法清除的看到远程的景色,只要稍微远一点的地方都会被一层灰蒙蒙的迷雾笼罩着,而远处那些神秘、体型庞大的生物隐隐约约来移动,这就是克苏鲁生物最为经典的呈现,玩家自这些生物目前简直就是蚂蚁一般大小;随着玩家不断的探索,整个事件越来越清晰了,而各种NPC和游戏中那复杂的社会结构也呈现在玩家面前,各种更加不可思议的现象发生的越来越频繁,这些元素在一步一步的引导玩家!在沉没之城steam版游戏中玩家作为侦探,除了常规的线索搜集外,你还可以去各种建筑物中的寻找文献档案,里面会有各种克苏鲁生物的记载,这对于玩家会是一个很大的帮助!

故事背景

在二十世纪二十年代的美国东海岸,饱受洪水侵害的奥克芒市遭遇超自然力量的困扰。你扮演一位私家侦探,揭开这座城市遭遇此灾难的真相,并且发现是什麽侵蚀了市民的心智……和你的心智。克苏鲁题材游戏玩家扮演的私家侦探将在城镇中调查各种超自然现象,有时还要使用武器解决各种恐怖的怪物。在游戏中,玩家需要通过调查犯罪现场、询问居民等方式收集信息,之后再将这些信息在头脑中整合获得新情报。每一桩案件都可通过多种方式解决,可能拥有不同的结局,具体取决于玩家采取的行动。游戏拥有广袤而开放的世界,可通过徒步、乘船、潜水展开探索。

游戏特色

1、沉没之城steam版拥有压抑的环境和故事,灵感来源于霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特创作的世界。
2、广袤而开放的世界,可通过徒步、乘船、潜水探索……
3、重玩性很高,因为采用了开放的侦探系统:每一桩案件都可通过多种方式解决,可能拥有不同的结局,具体取决于你采取的行动。
4、武器库中包含二十世纪二十年代的各种武器,可用来对抗恐怖怪兽。
5、管理你的精神健康,揭露疯狂局面背后的真相。

游戏操作

移动 - ASDW
攀爬 - SPACE
奔跑 - 左SHIFT
瞄准 - 鼠标右键射击/使用道具 - 鼠标左键
填弹 - R
近战武器 - E
蹲伏 - 左Ctrl
互动/搜刮 - 一直按着鼠标左键
手电 - F
标记已选证据 - X
思维之眼 - Q
教程 - T
物品 - Tab
地图 - M
事件薄 - C

沉没之城新手指南

1、在搜集点找到关键证据
由于该游戏属于侦探类解谜游戏,因此每个故事的第一个环节就是搜索地图上探索点处的各种证据。一旦你收集了重要证据(最好是搜集出所有的证据),就会触发“案发现场”的猜测。
2、猜测当时的案发现场
一般情况下,案发现场的猜测会分出3-6个细节场景。不过这些场景都是打乱的,你需要排出正确的案发现场顺序。
3、依靠证据得出结论
当案发现场的猜测得到正确答案后,会触发获得结论的收获。然后,你需要在暂停菜单中,找到“思维殿堂”,对结果进行判定。
4、在事件薄中找出剧情发展点
接着,你需要根据判定和搜索到的各种新的证物,从事件薄中找出下一个环节将要去的地方。最后,你需要找到重要NPC,对疑案进行交代和解答,这样会升级故事的主线剧情。
5、地图上可以按R标记罗盘做简易地标,但是不建议跟随地标前进,岔路和路障太多了。
6、思维之眼就是鹰眼,按Q进入鹰眼模式可以高亮标记提示目标以及开启机关或者追随线索。
7、思维殿堂是玩家整理的证据进行分类连线,连线后会生成新的推论和线索推动剧情。
8、战斗中要是不敌可以转身就跑,蹲下状态时更难被发现,靠近到一定距离一样能发现。
9、战斗不用节省子弹,子弹的补充非常多,威力还很强。
10、近战用来敲门锁可以节省子弹。
11、潜水的时候潜水服破了原地按E修复潜水服即可。

沉没之城steam版攻略

1、在游戏刚开始,主角瑞德(Reed)从噩梦中醒来。从剧情可以猜测,他拥有某种特能力,可以看到一些曾经发生过的事情。

2、瑞德被这种特殊能力所困扰,一度精神崩溃。不过从游戏描述的环境,我们可以看到这里似乎是海洋之中。

3、他最终选择了跳海结束自己的生命。

4、但是,一切只是一场噩梦,他不能摆脱自己的这种命运。于是他决定开始寻找周围一切以及自己的身世和秘密。

5、接着,进入操作环节,你需要首先收集桌子上的相机,信件,手枪。

6、接着在另外一张桌子上,收集更多的知识品。
然后,调查桌子上的广告。
另外,你还可以在附近的柜子里找出补给品。

7、离开船舱,到外面以后,你会遇到一个叫做约翰内斯的人。一系列剧情之后,他提示你去找罗伯特

8、接下来与不远处的罗伯特交谈,他想让你帮他调查儿子失踪的事。他会给你一把旅馆钥匙,接着你需要进入旅馆进行调查。

9、进入旅馆之后,开始搜索这里面的各种证据。重要证据包括血迹,尸体,桌子上的刀具。

10、然后和这个精神恍惚的人对话,你会获得威尔 哈蒙德的证词。

11、你需要来到这个房间,调查床上的一块怀表。使用“潜意识”技能,可以得知怀表附近曾发生的事情。这样你就能获得更多的证据。(未完待续...)

游戏技巧

1、尽量避免与敌人发生战斗
沉没之城steam版游戏的战斗并非我们想象中的那种枪械大战。
相反,游戏中的枪械功能并不强大,大多数时候它只起到保命防身的作用。
子弹在游戏中的数量及其稀少,因此在你发射每一发子弹时,请务必记得它需要用在重要场合。
2、特殊场景会出现“心灵之眼”预兆
在遇到有特殊的“阴魂”场景时,角色的眼镜视野会下意识的改变。
此时你可以使用“潜意识”节能,探索出周围的灵异场景。
3、从更多的证据,事件薄或推理中,寻找下一个线索场景。
推剧情是游戏的重要环节,有时候你会发现一些线索进入了“断片”状态。
此时,你需要仔细翻阅事件薄,知识以及思维殿堂,仔细寻找重要的线索提示。
4、尽量搜刮有用物品
一些区域存在有用的箱子或其它武器。
你可以进行收集,增加自己的生存能力。
5、留意主角的生命值和精神值
角色在受到攻击时,生命值会降低,因此尽量在战斗中降低伤害。
角色在使用“潜意识”或遭到亡灵攻击时,精神值会降低。
一旦精神值降为0,则意味着主角会心理崩溃而自杀。
6、尽可能仔细的解锁地图上的传送点(电话亭)
主角只能通过走路到达地图上的每个角落。
虽然一些区域有水路小船,但整体而言,游戏中并没有效率的交通工具。
因此你需要留意地图上的电话亭位置,因为使用电话亭可以进行位置传送。
这样以来会为你游戏节省出大量的跑图时间。

沉没之城界面介绍

1、游戏开始菜单
新游戏 - 开始新的游戏
设置 - 调整语言,图像,声音,键位绑定等
游戏方法 - 简单的游戏教程
退出 - 退出游戏

2、游戏界面解析
意识感知界面
具有隐藏的潜意识物品,会使主角产生幻觉,他能从中看到曾经发生过的事情。

3、战斗界面
如图所示,左下角显示主角的生命值,精神值和枪械弹药状态。
红色凹槽为生命值,主角在受到攻击时,生命值会降低,但可以通过使用医疗包恢复。
绿色凹槽为精神值,主角在使用潜意识进行探索时,有时会发现额外的秘密,但此时却要消耗精神值。
另外,当主角受到亡灵或一些特定魔怪攻击时,也会失去大量的精神值,一旦精神值为0,角色就精神崩溃而死亡。
枪械弹药在该游戏中的威力并不大,并且弹药量也是非常少。因此枪械是护身的重要道具,而子弹也是稀有的道具。

4、推理进行时
在完成每个重要现场证据搜索之后,你将进入案发现场推理环节。
你需要观看完所有的案发事件,并对其进行排序,获得最终的判定。

5、暂停菜单
暂停菜单中包含地图,时间薄,知识,技能,物品等分栏。
地图可以显示当前的世界地图,事件薄显示当前遇到的各种主线,支线事件。
知识则显示重要道具带来的信息。技能为角色的各种被动技能,通过经验升级可以获得技能点。
物品栏显示目前角色拥有的武器,补给和弹药。

6、另外,暂停菜单中还有一个重要的“思维殿堂”分栏。
将收集起来的重要证据进行推理,就可以升级剧情,得到疑案的线索。

游戏评测

1、沉没之城steam版的游戏背景设立在马萨诸塞州一处由于种种原因而甚少被外界所知的虚构城市——奥克蒙特。这座封闭的城市在一场神秘的洪水袭击下,更是平添了一份危险和不安的气息。与Frogware之前线性流程的作品不同,本作选择了当下业界时髦的开放世界设计。从设想上来看,探索一座被各种神秘现象笼罩,当地文化与社会状态极为复杂的城市无疑是令人惊喜的。而在表面功夫上,本作也确实做的有模有样:虽然游戏的画面算不上出色,但奥克蒙特中阴郁无比的天气,主街道上破碎颓败的景观以及不少极具“克味”的阴暗场景都让人感到这座城市那股压抑,黑暗的氛围。
2、遗憾的是,尽管奥克蒙特看上去潜藏了许多黑暗的秘密等待挖掘。但实际上城镇中绝大多数建筑都是无法进入的,而就算其他可供探索的部分,与主线无关的地区也大多是几种相同类型的建筑来回复用,给人很强的既视感。也就是说,这是一座装饰到位的“空城”。几大城区虽然景观都有所不同,但没有实际内容支撑,很容易就会让人感到乏味。不过即使忽略内容,仅以表现力而言,奥克蒙特也依旧是一座被“拖入深渊的城市”;如果所有的齿轮都能完美的运行,这个与世隔绝的奥克蒙特之下的社会现象与居民的生活也许会成为电子游戏中另一幕值得观赏的独特光景。然而,正如Frogwares对自己的定位“中型制作组”,转型开放世界很显然已经超出了他们现有的技术储备;虽然不难看出游戏试图刻画出当地居民以及一系列NPC的独特互动来让这个世界变得更为生动可信。但实际执行起来时,这些预设的脚本经常会变成NPC之间的互相磕碰,“空气墙”突然消失等现象。虽不至于影响游戏进程,但还是很容易给人留下强烈的出戏感。
3、此外,作为一款剧情与对话占了相当比重的游戏,绝大多数人物的脸部表情也是一种“死气沉沉”的感觉,在很多精彩的剧情环节时极大地拖累了演出效果,实在令人难以恭维。就像是自家的传承一般,游戏的主角查尔斯.里德也是一名侦探。他受到了某种神秘的幻觉影响而自发来到了与外界隔离的奥克蒙特调查真相。而迎接他的是一座笼罩在迷雾与积水中的城市,满地的章鱼尸体,以及拥有各式各样“奇特”信仰主张的当地居民。就整体而言,本作所采用的克苏鲁题材并非只是一层简单的皮。在游戏的早期流程中,玩家就能看出不少经典小说的情节影子,比如极具代表性的《印斯茅斯之影》。而对于Frogware而言,他们擅长营造的悬疑氛围正好与克苏鲁题材中那股神秘而难以捉摸的本质不谋而合。因此,本作抽丝剥茧逐步通往真相的过程也是游戏中最为精彩的部分。
4、在一开始,本作没有直接的把那些潜藏在幕后的邪恶超自然元素摆在玩家面前。与之相比,游戏更重视刻画奥克蒙特里不同种群,家族与信仰之间的互相冲突,并将他们之间的矛盾作为主线的事件冲突来让玩家参与其中。而围绕着这些事件而逐渐展现在玩家面前的人物关系和复杂的社会状况会吸引玩家步步深入,并且那些神秘现象的影响也会逐渐浮现出来。因此,就和自家的《福尔摩斯》系列一样,沉没之城steam版也是一款重叙事,通过搜集线索来拼凑真相的游戏。在侦探部分,除去从关键人物那里收集证言,在现场寻找线索外,玩家还需要在一些对应的建筑中搜寻档案,来核对事件需要的信息。而当玩家凑齐了这些关键线索和条件时,就可以在思维殿堂中组合它们,来推导出可能的真相。当然,有些线索的缺失可能会导致推导结论的不同。
5、而在推导结论上,与《福尔摩斯》系列不同的是,本作大多数的事件更多处于一种暧昧而模糊的道德灰色地带;一件凶杀案犯人确凿,但它却是被可能的幻觉折磨行凶。一只失踪的探险队毫无罪孽,但是救回他们却可能让精神症状波动到其他正常人。而如何在推论之中抉择,并见证这些抉择招致的影响也是游戏的核心部分。加上游戏中有着性格复杂的人物和曲折的情节发展,就更令人期待后续的故事发展。
6、不过,虽然推导真相并了解故事还算吸引人。但收集线索,拼凑拼图的这个过程可能就不那么令人享受了;奥克蒙特由于遭遇洪水席卷,很多城区和主干道都被淹没了。因此,看似庞大的地图上其实很多地方都是不连通的。而制作组似乎也有意为了营造一种“四处跋涉”的探案感,所以地图功能上并没有明确的指引和引导功能。玩家只能通过自己放置标记来确定大概的前进方位。但是地图上过多的障碍和阻截都让这种探索变的无比冗长,加上地图上作为快速传送点的电话亭分布也十分随性,因此“跑图”在游戏中着实是一桩烦心事。火上浇油的是,案件和支线的调查地点给出的都是大概的地标和建筑提示,玩家要在地图上自己找出位置。然而,游戏中却存在着一些翻译问题,地标与街道的名称很有可能不一致,这样就给玩家造成了不必要的麻烦。加上本就令人烦闷的地图探索,让游戏体验直线下降。
7、沉重的枷锁
和《福尔摩斯》那种慢条斯理解密探案节奏不同的是,本作拥有一个完整的战斗系统。毕竟在克苏鲁神话中拥有那么多邪恶而又未知的生物,它们自然会成为玩家探寻真相的阻碍。在设定上,由于奥克蒙特被灾难影响,大部分基础设施和货币都失去了作用,因此,大多数委托的回报都是火药和子弹这样的战斗物资,而主角作为前海军队员,参与战斗也没有太多违和感。由于游戏中没有直接购入资源的商店,主要路径和关卡上也没有太多的补给。因此平时在各个角落搜刮的零散物资和委托奖励就是弹药的主要来源。而玩家可以通过在主界面组合这些资源来制作弹药,陷阱和恢复品。需要注意的是,游戏中还有精神值这一设定,当玩家面对太多的血腥场面,被攻击或是特定场景时,会出现各式各样的幻觉与精神污染状态,包括画面扭曲,各式各样的符号和低语等等。这时候就需要使用精神镇定剂来帮助自己稳定状态。
8、从整体上来看,游戏鼓励玩家管理资源,利用场景速战速决并合理运用道具。不难看出制作者想向着《生化危机4》这样老式内核的生存恐怖游戏靠拢。但是,也许是Frogware第一次正儿八经的做一个战斗系统的缘故。里德的射击和移动用起来都非常的笨重,就像是在绑着一颗石头控制一样,而怪物种类也寥寥无几,无法带来真正的挑战。至于资源管理,由于游戏中某个显而易见的读取场景就可以重复刷资源的存在,也变成了笑话一则。不过考虑到游戏的战斗系统是如此迂腐陈旧,也许这算是不幸中的万幸。虽然没有直接联系,但从游戏结构上来看,游戏与去年的《吸血鬼(Vampyr)》十分相似。两款游戏拥有同样的超自然元素背景,近似的时代设定,轻战斗重叙事的框架,区块式的地图,甚至两者的主角都叫里德。无独有偶,两者犯下问题的方面也非常接近,但本作似乎在程度上要更为严重一些,几乎每个方面的一些美好设想都会被制作组自身不成熟的实力和窘迫的资金而拖累;庞大的奥克蒙特氛围独具,但是烦琐的寻路和空荡的内容却让人兴趣寥寥。死气沉沉的人物表情和演出让还算优秀的文本和剧情推演效果大打折扣。想通过严苛的资源管理来让战斗部分变的更具挑战性,但蹩脚的操控和缺乏变化的怪物种类让其体验起来更像是一种折磨。一言以蔽之,本作的缺点几乎都可以归纳于“步子迈得太大”。几乎在游戏的全程体验中,玩家所游玩到的闪光部分都会受到对应缺陷瑕疵影响。对于Frogware这家资金和规模均不算充沛的制作组而言,强行追求大体量开放世界这样的噱头反而是作茧自缚。像去年同题材的《克苏鲁的召唤》那样将格局限制在一定规模内,接着穿针引线、细致打磨强化自己的专长部分倒不失为一种更明智的创作方式。只是有点遗憾,目前本作留下的瑕疵很可能要等到续作来改进了。

配置要求

【最低配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Win10 (64-bit)
处理器: Intel Core i3-4350 @3,6 GHz/AMD Phenom X6 @ 3 GHz
内存: 6 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce 760 GTX, 2048 Mb/ATI R9 380X, 2048 Mb
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 35 GB 可用空间
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详细信息

软件大小: 16.69GB软件版本: v1.0汉化版 系统要求: Win10,Win8,Win7,WinXP软件类型: 国产软件 语言: 简体中文软件授权: 

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