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艾迪芬奇的记忆

v1.0汉化版

艾迪芬奇的记忆steam版,艾迪芬奇的记忆剧情解析

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  • 软件类别:角色扮演
  • 发布时间:2022-08-05
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推荐评语

艾迪芬奇的记忆汉化版下载,艾迪芬奇的记忆steam版,艾迪芬奇的记忆剧情解析

软件介绍

艾迪芬奇的记忆作为一款探索冒险类游戏,比起它的前辈《到家》、《万众狂欢》、《史丹利的寓言》、《看火人》等作品来说,最大的区别就在于本作丰富了玩法的多样性,要知道上述那些同类作品虽然在选材、剧情叙述上很出色,甚至能让玩家眼前一亮的感觉,但是它们都有一个通病就是玩法太过单一,当玩家失去对游戏的新鲜感时就没有多少再玩下去的欲望;艾迪芬奇的记忆则不同,不仅将将玩法进行了丰富,还将整个事件的叙述设计的极为连贯自然,不会给玩家一丝一毫的出戏机会,玩家将扮演一位神秘家族的传人:艾迪•芬奇,她虽然拥有很快乐的童年,但是随着亲人的不断的离世也变得沉默寡言了,但是却有一个疑问一直困扰她很久,那就是在小时候母亲意外的将家里多余的房间全部锁了起来,要知道她的家族是一整座城堡的,房间很多但为何要锁起来呢;而家人的不幸与这些锁起来的房间应该存在某种联系,为此玩家需要扮演艾迪•芬奇回到这座庞大的城堡一探究竟,找出背后的密码!游戏中每一个亲人都有一条相对独立的剧情,你需要根据他们的生前的留下的信件、日记、照片等等进行探索冒险;游戏中甚至有一些剧情和背景缘由系统并不是直接给出的,玩家需要根据场景、和不同房间的探索才能触发这些线索,从而连贯起来组成完整的线索链!在艾迪芬奇的记忆中随着游戏的不断深入,探索流程以及线索的挖掘会变得越来越复杂,但是只要足够细心就一定能找到分析,甚至在剧情字幕中都隐藏着各种线索!

背景介绍

讲述了华盛顿州一个家族的种种怪谈。玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家族最后一个活着的人。在这个过程中,一个又一个故事被揭开。这些故事的年代从遥远的过去跨越至今,每揭开一个故事,玩家都会体验到一名新的家族成员在死亡当日的生活。该游戏的玩法和故事格调非常多变,每次变换一名家族成员,就变换一种风格。唯一不变的是第一人称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾。最终,游戏会让玩家体验到,被我们周围广阔的未知世界所折服和震惊是怎样一种感受。

游戏特色

1、艾迪芬奇的记忆游戏的玩法和格调非常多变,每次更换一个家庭成员,就更换一个风格。
2、唯一不变的是第一人称视角,而且每个短篇故事的结尾都是主角死亡。
3、穿插剧情的是艾迪芬奇,她调查自己家族的历史,想要知道自己为什么是芬奇家族最后一个活着的人。

游戏运行教程

1、在本站下载数据包后进行解压运行“启动游戏.exe”

2、随后就可以正常进入游戏画面啦

3、按Esc键可以更改设置选项;

4、在设置界面中可以对你的相关参数进行调整

5、最后即可开始游戏咯

艾迪芬奇的记忆剧情解析

1、大致剧情:
该游戏讲述的是主人公时隔多年之后回到自己童年是居住的别墅内,探寻关于自己家族的传奇过往,玩家需要在已经废弃的别墅内找寻线索,了解她的家族中每一个成员离奇死亡的过程。游戏最有趣的地方就在于,对于主人公家族中的每一个成员,游戏都结合了不同的玩法来讲述属于他们的故事。这几个故事都可以看作是游戏中的游戏,这些游戏中的游戏也共同拼凑成了关于Finch家族的完整故事。当然,这个游戏所讲述的故事本身结构的独特性,让它有了用不同的方式来推动剧情发展的条件,如果抛开这个妙趣横生的故事不谈,游戏中最具启发性的设计一定是游戏中的字幕设计。
2、剧情分析:
我觉得这游戏是通过这个家族中的人他们各异的死法来阐述一种人生的态度。因为既然他们早已知道自己家族受到“诅咒”,为什么还要不停地延续家族的繁衍呢?如果真的是畏惧这个所谓的诅咒,大可以早早的不要孩子,让这个诅咒在自己身上就此终结。但恰恰想反的是,他们并没有这样做,曾祖父,祖母,还有主角都没有选择那样的方式,甚至玩家扮演的主角自己也没有,她回家时都怀孕22周了。
所以,我更愿意相信,所谓的“诅咒”,只是某种巧合。而这个巧合是一种普世现象,我理解的是人的欲望,诅咒就是人的欲望,我注意到他们每个人都是因为自己的欲望而死的。这似乎是作者似乎在隐喻,在作者为这个家族安上“诅咒”的名义的同时,却在结尾让新的家族成员出现,似乎在告诉人们:即便有“诅咒”的存在,也不该因为害怕而逃避,只有正视自己的欲望,才是真正破处“诅咒”的方法。
不过我更愿意相信这是诅咒(因为这样故事更浪漫一点233),但是我觉得之所以他们家都愿意相信诅咒。是一位主角的奶奶Edit过度神话自己的家族,并且一定意义上以他们这种命运作为一种浪漫(从奶奶装饰家里每一个人的房间以及给活人准备墓地之类的,还有他们全家去度假只有奶奶拒绝离开还上了报纸这些事情上可以看出)。从这种环境下长大的人很难觉得自己不是悲剧吧(2333),老一辈的迷信传说洗脑了新生代。Edith和妈妈离开的时候奶奶还说自家的诅咒不会因为离开老宅就消失,然后结尾处Edith还说到不想把家族的事情告诉自己的孩子(当然最后还是告诉了)。而且奶奶的名字和主角的名字Edit和Edith,这大概预示着家族的诅咒还会继续下去。
其实这种超自然主题的东西没必要找到一个最终的解释,无论是爱伦坡式的解释,或者洛夫克拉夫特式的解释,或者斯蒂芬金式的解释,亦或者大卫林奇式的解释,每个人按照自己的理解来解读挺有意思的。
当然,这个“诅咒”在这个故事里可能并不是那么的具象化,从某种意义上看,我觉得它更像是一种禀性,或者说一种家族特质,从家族树上有记载的Odin开始可以说每一脉都是个颇为鲜明的人物,而正是这种有些迷信的神经质才成就了这个颇有鲁布戈德堡机械风采谜题大楼,在我看来与其说是在传承一种“诅咒”,不如说是在传承某种品格或者家训,就好像那句“凛冬将至”,每一位后裔都以一种Finch的方式降生成长,最后也以Finch的方式魂归故里,而独特的家族文化则给每个人的身后留下的浓重的烙印,就像万众狂欢的结尾引用侯世达的那段话“伴随着一个人的死亡,一些余辉还残留在那些与他最亲近的人们的脑海中”。
悲痛欲绝的Odin带着房子的离去更像是一种孤注一掷的背叛,而最终他也没能逃离Finch式的宿命,因为有些东西是印在血脉里的,纵使你迁徙到天涯海角,决定你特质的东西在的你的成长环境中便已经被铭刻到你的性格里。Edith的母亲从某种意义上也做了和先辈一样的挣扎,虽然最后结果显而易见,不过就好像血缘在几百年的传承以后会变得越来越稀薄那样,这个“诅咒”大概最后也会在未来的某个时间点逐渐消失吧。当然另一种感觉是这家人有某种遗传性的精神疾病,不过完全找不到凭据纯属臆想。

艾迪芬奇的记忆成就攻略

1、完结
所有故事完结。
只需要通关就可以获得。(游戏流程大概2小时)
2、近距离观察
通过所有窥视孔和足够长的望远镜进行观察,▼聆听 Edith 的论述。
这个成就需要透过猫眼看房子里所有上锁的房间以及悬崖边的一个望远镜。虽然游戏里每个房间都有方法进去吧,但是这个成就达成是必须在猫眼处查看。
我会按照我达成成就的顺序放下截图,把下面截图的门和望远镜都看过就可以了。
首先是大宅的1楼,面朝大门的左边是图书馆的门。这个也是所有需要在猫眼查看的门里唯一没有名牌的。

3、然后是2楼。 能找到一共五个上锁并且有猫眼的门,分别为:
(1)Gregory的房间

(2)Calvin的房间

(3)Sven Hoffstad Finch和Edie的房间

(4)Molly的房间

(5)还有Barbara的房间

4、接下来根据游戏的流程会走出大宅来到悬崖边看到望远镜,然后操作望远镜眺望老房子。
再接着跟着游戏流程有房子侧面爬上房顶,一直爬到大宅上面的违章建筑。
这里可以看到最后两个可偷窥的门。分别为:
(1)Milton的房间

(2)Lewis的房间

游戏评测

一、“行走模拟器”的巅峰
1、叙事探索类游戏往往能创造出令人眼前一亮的叙事创意,但是和大多数有着明确目标、强调成就感和爽快感的传统游戏相比,它们在玩法上却又单调得令人瞠目结舌。行走几乎就是玩家需要操纵的全部内容,这类游戏也因此收获了一个很不客气的绰号:“行走模拟器”。严格来说,《艾迪芬奇的记忆》依然没有脱离“行走模拟器”的范畴,但是与这类游戏的前辈们相比,它已经极大丰富了玩法层面上的多样性,并让叙事的过程前所未有地连贯自然。
2、艾迪•芬奇是芬奇家族最后的传人。她的童年是和母亲、外祖母以及两个兄弟一起在家族世世代代居住的祖宅里度过的。家里的房子非常大,可是母亲却把许多房间都锁了起来,并且直到搬家离开时都不让小艾迪去一探究竟。七年后艾迪长大成人,此时除她之外的所有家庭成员都已相继不幸去世。母亲在离世前将一把老宅钥匙交给了她,而艾迪也隐隐约约觉得家里人的不幸或多或少都与老宅中的秘密有关。于是,她决定返回故乡查明真相……
3、在这款游戏中,你将扮演回到故宅的艾迪•芬奇,一边想办法进入各个被锁起来的房间,一边以各个家庭成员生前留下的信件、日记、照片为线索解开每个人的身世之谜,并一步步逼近真相。老宅的场景设计得非常精妙,你很容易就能在探索过程中有条不紊地搜集到所有关键线索,各种各样的暗道、机关、密门还将老宅的各个部分更加紧密地连成了一个整体。
4、你可以自由地探索当前开放的所有区域,但与此同时也绝不会迷失方向。恰到好处的字幕指引总是能让你注意到关键信息,以及接下来应该前往的方向。例如当你进入一个杂乱无章的房间,不知道该从哪些物品着手调查的时候,女主角会直接针对这里最重要东西(比如一副画)进行评论,而相应的字幕也会直接浮现在这幅画上。还比如当你走到楼梯口,不知道应该前进、左拐还是向后转身的时候,下一句游戏台词的字幕肯定会浮现在能够推动主线故事发展的方向。对于字幕的理解,绝大多数游戏都止步于“语言理解工具”,而本作却另辟蹊径地证明了它在游戏提示和路径指引等方面同样潜力无穷。
4、芬奇家族的祖宅非常大,从移民到这个地方的第一代芬奇开始,几乎每个芬奇家族的人都拥自己专属的房间,或者至少留下了一堆自己曾经存在的印记。游戏中总共会涉及到13个芬奇家族的人,而这些人物之间的代际和亲属关系更是错综复杂。不过游戏并没有把这个庞大而复杂的故事一股脑地扔到玩家面前,而是以一种抽丝剥茧的方式帮玩家挨个梳理每个人的故事。每讲完一个人的故事,游戏就会在芬奇家族族谱上标注上他的位置;当整个故事全部讲完,我不但已经厘清了所有人物之间的关系,而且也基本上看清了故事全貌。在叙事技巧上,本作不但能做到扣人心弦,而且还有条不紊、层次分明。
5、精彩的悬疑故事、别出心裁的字幕引导和连贯流畅的节奏让游戏在叙事探索类游戏中出类拔萃。而叙事方式上的革新则足以让它升格为“行走模拟器”们的创意灯塔。事实上,这部作品在讲述每一个芬奇家族人物故事时,都采用了一种完全不同的表达形式——其中几乎每一种讲故事的方式,都足以成为支撑起一款全新独立游戏的核心创意。
二、用玩法叙事
1、在《艾迪芬奇的记忆》中,真正出场的实际上只有1个人,而故事的展开形式主要依靠艾迪•芬奇在探索过程中评论性质的自言自语,以及以信件、照片、书籍、漫画等媒介触发的其他芬奇家族人物的插叙。每个人的故事都采用了一种别出心裁的表达方式,整个流程下来13个人的故事不但没有丝毫重复,而且几乎每一个都讲得精彩纷呈。在这里,我会选择其中三个比较典型的案例详细说明。
2、不过玩家并没有在这个故事中简简单单地扮演“读者”的角色——在最惊心动魄的时刻,你还需要亲自操控漫画书中的主角去体验那份紧迫感、以及可能会随时到来的Jumpscare。漫画书中涉及的某些细节在接下来还将成为了艾迪•芬奇进一步探索祖宅秘密的关键信息,这种设计大致和《生化危机7》中的“录像带”类似。而这也就在保证漫画书式条理分明叙事节奏的同时,兼顾到了玩家最细腻的情感体验,以及现实功利向的探索需求。

配置要求

最低配置:
操作系统: Windows Vista SP2 64-bit or later
处理器: Intel i3 2125 3.30 GHz or later
内存: 2 GB RAM
图形: GeForce GTX 750/AMD Radeon 7790 or later
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
展开

详细信息

软件大小: 2.5GB软件版本: v1.0汉化版 系统要求: Win10,Win8,Win7,WinXP软件类型: 国产软件 语言: 简体中文软件授权: 

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