挂出个大侠是一款国风武侠
策略向卡牌游戏,游戏的主要玩法以探索为主,玩家可以通过不断解锁通关新剧情来获得新的武功绝学,提升角色能力,再根据这些组建自己理想的武功流派,游戏内拥有上百种武功绝学,五大门派职业,数十种武功可供玩家体验,喜欢的可以来四二八手游网下载哦~
挂出个大侠体验心得:
武学搭配感觉没什么太多讲究,无非就是专带刀剑拳什么的一种武器的武学,然后走攻击还是暴击还是反伤之类的一种套路。当然也可能是我还玩没多久,不过就现在体验来看感觉卡牌游戏的“策略”比重不多。没什么要动脑子的地方。
有一点可能比较让人诟病,那就是故事背景的问题,游戏中设定的主角是穿越者,是知道这个武侠故事的,但我们玩家不是都看过这本小说啊,虽然要有代入感但也不能直接默认玩家知道主角知道的一切吧?我玩的时候是一脸懵逼,我怎么就要加入红花会了?我怎么又要去找谁谁谁处理啥啥啥了?希望能在游戏中加入背景故事介绍。
挂出个大侠游戏简介:
《挂出个大侠》是一款武侠风策略卡牌游戏,游戏以探索剧情为主要玩法,玩家通过剧情不断获得新的武功,组建出理想的武功流派。游戏中有五大职业,上百种武学,数十种内功,更有帮派、华山论剑、武道大会、经脉等元素,让你体验不一样的武侠世界!在这里有众多侠客与你一同探索江湖、切磋武艺!
挂出个大侠游戏特色:
【逍遥自在——做一个自由的侠客】
超高的自由度,保证玩家在任何时候都可以自由行走,不受限制的做自己想做的事,一步步在地图探索中结交豪侠,习得武功。
【内外兼修——成为一代武学宗师】
霸道的刀法、凌厉的剑法、神秘的奇门之术、诡异的毒术、刚猛的拳法?上百种武功可自由搭配,适当的策略让你能够以弱胜强,让战斗不再是单纯的战斗力比拼。
【经典剧情——还原你心中的江湖】
十四条主线故事,丰富的支线故事,还原经典剧情,让剧情不再是一味的跳过。
【华山论剑——独步天下笑傲武林】
实时战斗,每周一个赛季,一对一的单挑,打败各路高手,当上武林盟主,称霸武林。
【开山立派——提三尺剑立不世之功】
丰富的玩家互动,浓情江湖。成为创立帮派的帮主?单飞的武林奇侠?还是恐怖的浪人杀手?告别孤单,谱写一曲群侠传,你不是一个人在闯荡江湖。
超Q超萌画风,一局一局像中毒了一样,根本停不下来,哈哈哈哈哈!
挂出个大侠游戏评价:
画风打四星,画风很清新朴素,水墨风格很带感,每张武功卡都设计得非常用心,一眼就能看出来流派,一来一往扔卡打起来的特效也很符合我对武侠的幻想。
新手引导打三星,开局武侠代入感十足,但可能是考虑到不把玩家当宝崽的原因,新手流程比较简短,有一些地方没讲清楚,比如各派系的战斗特性,上手简单,但需要思考才能真正精通。
剧情打四星,主线挺有意思的,890后表示很有上课时代低头偷偷看武侠书的感觉,有内味!制作组应该跟我一样是个武侠爱好者吧!
战斗打五星,上手简单但是比较新颖有趣的是用武功做卡牌来战斗,本来以为是单纯的数值游戏(毕竟战斗展现是卡牌嘛),研究了一下派系(刀、剑、毒、拳、奇门)发现还有一定的策略性,刀代表暴击,剑代表技巧,毒打持续伤害回血,拳又跟武侠里面的点穴手法控制内力,奇门变幻莫测调制牌量。挑选符合自己个性的武功自成一派,精通上手之后非常有意思。
玩法丰富度打四星,玩法也是比较丰富的,也有很多其他卡牌游戏的玩法影子,比较经典的通天塔和任务酒馆,每天打下悬赏(世界BOSS),轻松扫荡副本获取材料,挑战侠客传解读每个侠客的平生故事,高阶领域可以参加华山论剑,还有个人比较喜欢的PVP玩法龙争虎斗,公平个人状态下分发/挑选卡牌,采用双方取舍N张卡牌构建卡组的形式进行对局,全靠个人对武功熟练以及策略技巧来对战。
428手游小编点评:
总而言之是个很一般的游戏,除了武侠风能吸引我两眼之外,如果单纯只是休闲养老挂机的话还是可以试一下的,其他的都在对我这个穷逼劝退,走了走了,没钱果然不配玩游戏。
推荐评语
玩家可以通过不断解锁通关新剧情来获得新的武功绝学,提升角色能力,再根据这些组建自己理想的武功流派。