2020 年的 TGA 如约落幕,除了年度游戏的最终人选外,最佳持续运营游戏奖的提名也引起了我的关注。科幻、射击、合作,这些熟悉的关键词不禁令我回想起曾经玩过的开发商 Digital Extremes 于 2013 年推出并持续运营更新至今的《星际战甲》。于是,成为星际仓鼠的念头再次升起,而这次我决定拥抱它。
独树一帜的太空武士
如果说《星际战甲》有什么东西能够吸引本该夜之城漫游 2077 的我的话,它别具一格的美术设计一定是最直接的一点。
毕竟,哪个玩家会拒绝英姿飒爽的宇宙盔甲人呢?在宇宙盔甲人这个题材上相似的游戏作品有不少。远了有士官长的雷神锤和艾萨克克拉克的 RIG 防护服,近了有标枪机甲,这些盔甲人的设计大多体现了无机质的科技感,冰冷、坚硬,让穿戴者化身为一把武器、一件工具,血肉苦弱,反衬出主角的高大。