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剑与远征群星之幕必须心愿单方法 群星之幕概率及玩法技巧攻略

发布时间:2020-07-03 来源:42824 作者:XIE热度:

  剑与远征又一个新系统可以抽到自己想要的卡牌,就是群星之幕,玩法之前二种麻烦点,但只需一 次300钻石,且保底必出心愿卡,下面42824游戏网小编就为玩家介绍这个新抽卡系统详细玩法介绍。

  群星之幕玩法介绍:之前二种270钻石和500占星前者对玩家来说很不稳定抽到自己要的,后面成本太多,这次官方就出了一种必出且不贵抽卡系统,那氪金纯挂机还是很适合的,上线也不肝,小人和画风都很对我胃口,我感觉不足的地方跟大家也差不多扣一颗星,其余的都还可以。就是主线确实是有点迷的,现在在十几图大概(记不清了),最多的一次越十多万战力还能过boss,看了好友通关阵容感觉单核高等级(比如火女)甚至这个战力差距还可以更高(我是平均125级左右队内等级相差不大),

  星芒在漫漫银河中永恒闪烁,庇佑大陆上远征的英雄

剑与远征群星之幕各星座收益汇总,玩法攻略介绍[多图]图片1

简略介绍

  满足特定条件后解锁增加收益的增益

  每次解锁需要消耗1.5m金币,耗时10h,加速立即完成消耗20钻

  以下括号内总加成理解成加算,如果是乘算则会更高

  号角座

  根据战队(人物)等级增加基础收益

  挂机金币:

  战队等级90 +50%金币(共+50%)

  战队等级105 +50%金币(共+100%)

  战队等级130 +50%金币(共+150%)

  战队等级160 +50%金币(共+200%)

  粉尘:

  战队等级100 +25%粉尘(共+25%)

  战队等级120 +25%粉尘(共+50%)

  战队等级150 +25%粉尘(共+75%)

  战队等级180 +25%粉尘(共+100%)

  英雄经验:

  战队等级95 +75%英雄经验(共+75%)

  战队等级110 +75%英雄经验(共+150%)

  战队等级140 +75%英雄经验(共+225%)

  战队等级170 +75%英雄经验(共+300%)

  根据游戏内容提示,猜测挂机收益不受vip加成影响,未实测

  烈炬座

  根据神话品阶英雄(白卡)数量增加每月自选4族英雄卡池数量

  1白-自选1只

  5白-自选2只

  10白-自选3只

  20白-自选4只

  30白-自选5只

  50白-自选6只

剑与远征群星之幕各星座收益汇总,玩法攻略介绍[多图]图片2

  有一白并解锁对应星芒后开启,价格为3000钻10次,不能用抽奖券,概率和普池种族池一样,第一次十连我是抽到了,猜测和其他卡池一样有首抽保底和30连保底

剑与远征群星之幕各星座收益汇总,玩法攻略介绍[多图]图片3

沙钟座

  根据主线进度增加基础收益

  挂机金币(每日)

  主线12-40 +70K挂机金币 (共+70K挂机金币)

  主线18-40 +75K挂机金币 (共+145K挂机金币)

  主线24-60 +80K挂机金币 (共+225K挂机金币)

  粉尘(每日)

  主线16-40 +80挂机粉尘 (共+80粉尘)

  主线22-60 +135挂机粉尘(共+215粉尘)

  主线26-60 +170挂机粉尘(共+385粉尘)

  英雄经验(每日)

  主线14-40 +182K英雄经验(共+182K英雄经验)

  主线20-60 +372K英雄经验(共+554K英雄经验)

  主线25-60 +812K英雄经验(共+1366K英雄经验)

  根据游戏内容提示,猜测挂机收益不受vip加成影响,未实测

  圣杯座

  根据主线进度增加其他收益

  迷宫币

  主线15-40 +15%迷宫币掉落量(共+15%)

  主线21-60 +15%迷宫币掉落量(共+30%)

  主线25-60 +15%迷宫币掉落量(共+45%)

  日活跃宝箱内容增加

  主线16-40 日活跃60宝箱+50钻

  主线20-60 日活跃80宝箱+2小时经验卡*1

  主线23-60 日活跃100宝箱+2小时金币卡*1

  周活跃宝箱内容增加

  主线22-60 周活跃20宝箱+50梦境粉尘

  主线23-60 周活跃40宝箱+500波尔金币(见异界旅店部分)

  主线28-60 周活跃60宝箱+20银叶

  主线29-60 周活跃80宝箱+10金叶

  主线30-60 周活跃100宝箱+5红叶

  神盔座

  根据主线进度增加其他收益

  挂机装备狗粮(每日)

  主线13-40 +40普通黑铁铸币(共+40蓝锤)

  主线19-60 +40普通黑铁铸币(共+80蓝锤)

  主线25-60 +40普通黑铁铸币(共+120蓝锤)

  公会币

  主线14-40 +15%公会币掉落量(共+15%)

  主线17-40 +15%公会币掉落量(共+30%)

  主线20-60 +15%公会币掉落量(共+45%)

  挂机红装和石头

  主线16-40 +30%红装石头产量(共+30%)

  主线24-60 +30%红装石头产量(共+60%)

  主线32-60 +30%红装石头产量(共+90%)

  个人理解就是增加收入量

  换算城减少cd的话相当于

  +30%对应=cd为原来的1/1.3=76.92%

  +60%对应=cd为原来的1/1.6=62.50%

  +60%对应=cd为原来的1/1.9=52.63%

  2020年的第一天,又是被恶心到不能自已的一天,动态难度的新年活动,不敢提升主力阵容,小心翼翼的升了10级羊头想多推几个图,结果铃铛立马少打10个,之前费了三四个小时实验各种阵容,才好不容易打上95,结果一波回到解放前。你们就作吧,玩的开心了或许我还充点钱,玩的不开心,对不起在下一分钱都不会充。

  2020年6月7日 最近的活动其实做的挺不错的了,虽然各方面还有点瑕疵,但是还在可以忍受的范围之内,陆陆续续又充了点钱,卡池也慢慢起来了,希望lls能把这个游戏越做越好。

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