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2020热门游戏交锋:《原神》VS《天涯明月刀》,你pick谁?

发布时间:2020-10-21 来源:原创 作者:homo热度:

作为2020难得的两款大厂大作,《原神》与《天涯明月刀》自一登场便受到万众瞩目。虽然两款游戏无论是在受众人群还是在游戏方式上都有很大的区别,但相同的游戏类型、同样的大牌制作,还是不由得让人想将它们联系到一起做个比较。
 

先下结论。总体来讲,其实还是《原神》略胜一筹。
 

很多玩家其实并没明白原神到底为什么一开始会备受争议。那是因为原神踩在了手游与端游的边界,且与《旷野之息》类似的玩法也让它惹上了碰瓷单机的骂名。
 

而以手游的水准去对标单机游戏的第一神作,是很难不挨骂的。
 

但是,并不能够因此否认原神本身的游戏素质。
 

而天刀则很像一款披着换皮游戏外表的大作。尽管腾讯在技术上确实有着优势,例如它们在一些细节上,尤其是捏脸这一块制作的尤其出色,但繁多而繁乱的UI,熟悉的自动引路功能,粗糙到掉帧的动作特效等,都让天刀像极了那些“是兄弟就来砍我”的传奇。
 

也因此,很多玩家对于要让这两款作品同台竞技是反感的,甚至有人认为是对原神的侮辱。nga就p了一张图,直言如果原神的界面UI做成了这个样子,两者才有比较的价值。

而说一千,道一万,其实都不如上个游戏图比较一下就知道。



肉眼可见的高下立判。
 

不过可能也有人会说,天刀这在线用户度一看交互性就很强,比起原神那形同单机的社交不知道高到哪里去了。这个确实,而且背靠着腾讯QQ和微信两大平台,天刀的用户基数在未来一段时间内也一定会碾压原神吧。
 

但交互性强并不一定就意味着乐趣,因为如果没有朋友一起玩,那游戏可能真的一点意思也没有。或许一个星期之后,游戏的内容就会变成:日常,押镖,世界BOSS,副本一条龙的重复劳动。

这恐怕也不是大多数人想要的社交。
 

说到底,没有原神,那天刀其实会啥事都没有。就像过去一样,继续割着玩家的韭菜,所有人都会觉得理所当然,甚至还有人会惊叹于其中的一些亮眼之处。
 

可现在,出一个游戏,就得和原神比比,特别是两家大厂的。可是奇怪的是,资金也好,技术也好,应该吊锤米哈游的腾讯,做出来的东西,仿佛停留在十年前,继续重复着换皮这种低劣的伎俩。
 

大家最近一直看原神的热点,接触的都是什么异刃塞尔达之流,都快忘了国产主流网游是啥样了吧。而现在,天刀手游就能正式地让大家回忆一下,那满屏按钮的界面,看着是不是感到了亲切?
 

踩一捧一其实并没有意思,对比背后的现象才更令人深思:这两款几乎可以称得上是2020年国产手游扛把子的游戏,都十分地不尽如人意。玩家所能做的事,其实也就是从两筐烂掉的橘子中选择一筐看起来不那么烂的罢了。
 

而对于浸于资本圈中的国内手游市场来说,想要出一款真正能够赶英超美的佳作,恐怕也还有很长的一段路要走吧。



 

 

 

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