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3DsMax 2016

破解版

3DsMax 2016, 3DsMax 2016破解版

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  • 人工检测
  • 官方版
  • 软件类别:动画制作
  • 发布时间:2021-01-21
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软件介绍

3DsMax 2016是一款非常全面的三维动画渲染工具,这款软件是由Autodesk精心打造的一款用于pc端的三维动画作图软件,它在人们日常生活中随处可见,例如我们看到的精致广告、各种电视剧、房屋设计、我们经常看到的多媒体、还有经常玩的游戏、甚至教学也会用到,是不是非常广泛,另外该软件在以前老版本上做出了高度的改善,现在可以直接在摄像机上运用了,极大的方便了摄影人员,并且创作步骤没有以前那么繁琐,很轻松就可以创造出你想要的大片既视感,更加随意。大家还能将OpenSubdiv的支持来将有Pixar开源的OpenSubdiv 库来表示细腻曲面,并且还增添了许多老版本没有的使用功能,非常的人性化。值得一提的是3DsMax 2016破解版对于电脑的配置要求非常的低,适用于市面上大部分的电脑并且附有该版本的注册机,

安装教程

1、解压安装包,然后点击“Autodesk_3ds_Max_2016_EFGJKS_Win_64bit_dlm_001_002.sfx.exe”点击“确定”老是奇偶正式的解压

2、点击“安装”

3、选择“I Accept”接受用户协议,点击Next,至于协议的内容用户要不要浏览自行决定

4、输入序列号“066-66666666”,Product key(安装秘钥):661H1,点击Next

5、选择要安装的程序和安装路径,这里自行决定

6、开始安装,直到安装完成

序列号和密钥

序列号“066-66666666”,Product key(安装秘钥):661H1

破解教程

1、首先第一步断开网络,然后点击桌面快捷启动项,在弹出的窗口点击“Activate”

2、解压2016_XF安装包,然后将其打开,点击“xf-adsk2016_x64.exe”注册机,并将其打开
3、打开注册机后,点击“补丁”

4、将软件的注册窗口中的“request code”复制到注册机中的“请求码”中

5、然后点击注册机中的“生成”,复制其中生成的“激活码”
6、勾选之软件的注册窗口中的“i have an....”然后将其激活码复制进去

7、破解完成

软件功能


通过更逼真的变形创建更好的蒙皮角色。避免通常在角色的肩部或腕部因网格在扭曲或旋转变形器时会丢失体积而出现的“蝴蝶结”或“糖果包裹纸”效果。利用蒙皮修改器中的这个新选项,您能够绘制蒙皮对曲面所产生的一定数量的影响

获得更多着色选项,并改善了 3ds Max、Maya 和 Maya LT 之间的明暗器互操作性。利用新的节点图案(包括波形线、泰森多边形、单一噪波和砖形)创建范围更广的程序材质。使用新的凹凸工具节点依据二维灰度图像创建法线贴图。通过可搜索节点浏览器,快速访问明暗器。

与V-Ray制造商 Chaos Group 协作开发,新的物理摄影机具备快门速度、光圈景深、曝光以及其他可模拟真实摄影机设置的选项。利用增强的控制和其他视口内反馈,可以更轻松地创建真实照片级图像和动画。

在客户针对功能提出建议和进行投票的用户建议论坛中,这种新的基于节点的工具创建环境呼声最高。通过在类似于“板岩材质编辑器”的直观环境中创建图形,利用几何对象和修改器来扩展 3ds Max。从数百种可连接的节点类型(运算符)中进行选择来创建新工具和视觉特效。通过保存称为复合体的图形创建新节点类型,打包和共享新工具,并帮助其他用户扩展工具集。外部参照改造
新增了对外部参照中非破坏性动画工作流的支持,并且提高了稳定性,现在可以更轻松地在团队间和整个制作流程中进行协作。通过外部参照将对象引入您的场景并对其进行动画制作,或在源文件中编辑外部参照对象的材质,而无需将对象合并到场景中。本地场景会自动继承源文件中所做的更改。

使用设计工作区可更轻松地访问 3ds Max 的主要功能,让您能信心十足地工作。现在能够比以往更为轻松地导入设计数据来创建逼真的可视化效果。设计工作区采用基于任务的逻辑系统,可轻松地访问对象放置、照明、渲染、建模和纹理制作工具。

在Nitrous视口中查看大型数据集,并通过新增的 Alembic 支持在整个制作流程中更轻松地传输这些数据集。使用经过生产验证的技术,并以可管理的形式在整个制作流程中移动复杂的数据。技术可对复杂的动画和模拟数据进行提取,获得一组非程序性、应用程序无关的烘焙几何体结果。欧特克转换框架
欧特克转换框架 (ATF) 简化了欧特克和第三方文件格式(包括 SolidWorks)的数据交换。利用以烘焙关键帧形式将 Inventor 约束和联接驱动动画导入 3ds Max 中的功能,您现在不必安装 3ds Max 便可创建高质量的机械设计动画。

1、首先打开如烟花吧
2、再在工具栏上选择材质按钮,就是那4个球的小图标
3、这样我们打开了材质编辑器!点击漫反射右边的灰色方框打开材质/贴图浏览器界面

4、一般情况下我们加载贴图都是加载位图文件!所以这里我们选择位图
5、然后他会要求我们制定加载哪张位图文件!我们找到材质库的位图文件点击位图,选择打开
6、这个时候就导入完毕了

对捕捉按钮右键--选项--勾选启用轴约束。这样,就可以在激活某个轴向后强制在激活的轴向移动了。

1、目标摄像机的创建
1)单击Create(创建)面板上的Cameras按钮。
2)单击在Object Type(对象类型)卷展栏中的Target(目标)相机按钮。
3)可以在任何视口中,优先在Top(俯视)视图,在要放置相机的地方单击鼠标,然后拖拽要放置目标地方释放鼠标
2、自由摄像机的创建
1)单击Create(创建)面板的Camera(相机)按钮。
2)单击在对象类型(Object Type)卷展栏上的Free(自由)按钮。
3)单击任何视口来创建自由相机。

3、渲染区域选择视图就是对我现在所选择的视图区域选择渲染,也可以根据需要选择自定义区域渲染。输出大小根据实际需要选择(越大越耗费资源)
4、渲染输出中点击文件,选择渲染出来文件要保存的位置
5、为文件夹命名,并选择保存类型,一般保存为avi影片格式或者tga多张图像格式(选择图像格式的时候,意味着有多少帧,就会输出多少张图像)
6、点击渲染即可

首先给你的模型一个可编辑多边形命令,选择多边形,选出要贴的面。然后给UVW展开命令——1.打开UV编辑器——2.选择菜单——3.将顶点转换为面——4.贴图选项——5.展平贴图——6.确定——7.选中其中一块——8.工具菜单——9.缝合选定项——10.重复7~9这样做是把零散的贴图拼成完整的贴图。最后在编辑器的右上角点击拾取纹理即可贴想要的图

特别说明

提取码:sp0m
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详细信息

软件大小: 4.59GB软件版本: 破解版 系统要求: Win10,Win8,Win7,WinXP软件类型: 国产软件 语言: 简体中文软件授权: 免费软件

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